我,呵,这下乐子大了吧,十二个人强这不假,但我现在让ss更强,你们乍地!
哎呦我去,我这小暴脾气!
50!
正旋风顺利过去了!
40!
反旋风同样顺利过去了!
nss意料之中的再一次速度爆发。
30!
又一次正旋风勉强过去了!
20!
有一次反旋风十二个人残了一半!
nss不仅仅全速又变快了,最关键的是还特么的狂暴了!
狂暴就狂暴呗,可你直接接了正反大旋风又是几个意思?
好不容易辛辛苦苦的打到了狂暴斩杀阶段,然而悲剧的是团灭了。
nss火力太猛,这一次以对轰为目的的ss战显然是玩家们落入了下风,而结果显然就是团灭了。
不对,现在已经不再单纯的只是一个人手不足的问题了,诚然到时候的确是增加了输出,但到时候恐怕该团灭还是要团灭的,因为最后狂暴斩杀阶段玩家们根本就扛不住。
这就是最根本的问题。
“恐怕要等我们通关了重返诺莫瑞根的六号ss才差不多有能力干掉这只吧?”
一锤子买卖有点不确定的说道。
nss接连三个几乎无缝连接的技能,太伤了!”
阿克有点头疼,理论上来说的确是一锤子买卖说的那样,但是他们的存在本身就不在理论之中好不啦。
“要不试着能不能打断?”
一锤子买卖也很不满意这样的结果,骨子里她就不是那种服输的人。
“打断估计不太可能,但我们是不是可以试着限制一下ss的动作,这种大旋风放起来对动作要求应该比较高吧?”
带头大哥挠了挠头感觉自己应该算是说到点子上了,而且貌似他都有好几集没出场了,这会赶紧刷一刷存在感。
“如花,似玉,你们兄妹怎么看?”
阿克眼睛一亮,类似这种专业性质的问题就应该去问专业人士。
“的确,这种稳定的旋转理论上的确对动作要求比较严苛,不过想要打断的话恐怕不是一件容易的事情啊!”
似玉皱着眉头道,“我和如花两个可以试一试,不过把握并不大,毕竟这样的漏洞不是那么好找的!”
“还有没有其他的想法?”
阿克团队频道里继续问道。
nss?”
“阿克,你抱腿杀刚刚没用吧?”
nss怎么走,带头大哥的传送法阵试过没有?”
“实在不行我们可以嗑无敌药水啊!”
团队里一下子变得热闹了起来,大家打ss打的有点太传统了,这让曾经一度各种骚操作的团队有点偏离初衷了啊!
额
似乎谁也没想到一下子暴露出来的问题竟然这么多,这就有点尴尬了,看看这些提出来的问题,这可都是金玉良言啊!
虽然说到时候可能未必成功,但是不代表着就没有尝试一下的意义,一旦要是成功了那就妥妥的算得上是独家攻略了。
nss到时候都不见得是一件大事了,关键是以这个ss的难度,这样的攻略完全可以拿来卖钱,再不济也能出租关键成员去打工捞点外快不是!
人嘛,有的时候难免就会有点一叶障目,确实,似乎是在阿克他们几个的实力变强了之后各种骚操作的确少了很多。
明明是他们自己巨大优势的东西现在反倒是被他们给放弃了,这难免就有了点顾此失彼了,实力强完全不足以成为他们抛弃传统战法的理由。
刚刚跑尸回来的众人一个个的面带惭愧,虽然未必没有大型团队副本个人实力的发挥影响意义不大的原因,但是也不能完全排除个体强大的特殊