其中有一两款投资分别为100万到200万的游戏,系统判断大概率亏本赚名声。
是小众的游戏类型,但是特别有内涵的游戏。
一个是讲青梅竹马的恋情,一个是改编自家暴的游戏。
题材不出彩,基本上是奔着拿奖去的。
不要指望这种艺术类的游戏能够挣钱,大多数玩家宁可看视频也不会亲自去玩的。
100-200万还是因为汉大帮技术齐全,省了很多,实际上如果是其他公司投资可能会更多。
400多万应该是有了,那可以说赔的苦茶子都不剩了。
但陈老板无所谓,只要质量好,赔点就赔点。
对平台有意的事,对公司形象有意的事,花钱都是值得的。
接下来就是看看小柳发来的平台动漫、短剧的立项。
星火平台毕竟是大平台,不能光挣钱,也要对一些项目投资,填补一些空白,或者增添领域的厚度。
基本都是一些小IP改编,毕竟大项目是战斗姬,动漫部门未来的前景,还是要通过战斗姬来决定。
要不然一些大IP,制作经验不成熟平台也不能干,网站也舍不得卖,万一优秀IP被搞臭了,以后有没有人买都不一定。
不是每本小说都叫鬼吹灯、盗墓笔记的。
大ip的延伸性一般都很广,一家公司想要完整的改变所有剧情是很难的,往往都是卖一部分。
从某个时间段开始到某个时间段结束。
如果第一部就极烂,那后续也不会有人来买IP了。
而且从汉大帮的角度看,买大IP确实不合算。
IP改变这种吃力不讨好的活不好干,既要照顾到没看的观众,也要照顾到看过原着的观众。
但网文一般想要搬上荧幕都需要二次创作的,还要删减一些和主线无关的内容。
删多了,剧情流畅了,照顾到没看过原着的观众了,但是肯定要得罪原着党的,你这不就是挂着羊皮卖狗肉吗?
比如鬼吹灯的诸多作品中,就有相当炸裂的存在,又是外星人又是魔幻的人物关系。
如果不蹭IP,完全可以当做全新的作品了。
但是太还原原着,会导致很多没看过原着的观众,出现看不懂的情况。
这是谁,那又是谁,故事怎么发生的,有什么伏笔,都需要补充原着,或者从原着党那里了解,这是很影响观看体验的。
给员工画饼就能暴富