不同于大鹅的内部危机,汉大帮这里完全是另一个景象。
假期结束,除了跟进比赛项目的人员,其他岗位都在按部就班的创作。
陈老板最喜欢创新了,所以基本上有项目组有好点子,只要写好了点子都可以直接在内部软件交给陈老板审阅。
少去了中间环节,对公司有很大的益处。
毕竟汉大帮前不久也发生过山头主义,官僚主义。
这是一个大公司不可避免的事情,以前会发生,现在会发生,以后还会发生。
每隔一段时间就会有人被系统主动开除,或者被督察组抓出来被开除。
但想贪财的依然会很多,前腐后继的。
再好的福利,在公平的待遇也阻止不不了贪婪的手。
这也是人性,有些员工人性值很高,但是依然会贪污,两者之间不画等号,但也是没有必然联系的。
无论满足与否,都跟贪婪无关。
办公室内陈总照常看一些软件内的游戏项目。
基本碰不到给奖励的项目,毕竟除了负责几个大项目的工作室,其他工作室都比较年轻,一般提出的项目都是投资很小的,最多不超过一百万。
更关键的是汉大帮内部技术部门太多了,很多技术内部就能消化,根本用不到钱,比如动画、美工、程序等等只需要联系高层配合项目就行了。
目前也就是配音还没有布局,不过即便这些部门有,陈老板依然规定了一些合作外包,不能什么都吃独食,让自己员工轻松一点,也给行业一口饭吃。
所以和某些大厂那种吃绝户的行为,陈老板在各个行业都算得上美誉比较多的,起码不是行业百草枯。
今天和往常一样,依旧是小游戏比较多,十几万的预算特别多,顶多需要美工音乐和文本等内部资源。
这些游戏倒是也挺好,虽然没有那种能让系统舍得给额外奖励的游戏,但也能充实星火游戏平台。
他迟早要把平台垄断扯开一个口子,想想他就来气。
当初战斗姬被某蒸汽平台相中,想要引进的事。
平台方抽成百分之30,虽然后续承诺会减到百分之二十,但依然让陈老板觉得不可接受。
即便这在平台里面已经算是比较少的了,但依然改变不了太高的事实,只是提供门票钱,连推广等等服务都不包括在内。
这也是为什么不少游戏公司,包括大鹅之类的大游戏企业拼命做平台的原因,真的是躺着挣钱。
这对汉大帮来说是不可能接受的,陈老板还比较倔,让他被外国人抢去了钱,他觉得很难受,可以说他狭隘,但真的是被剥削怕了。
陈父当年怎么赔钱的,肯定有经营不善的锅,但是也被外资坑了。
当年国产印刷机等机器还是比较少见的,买完机器后,后续的维修需要厂家负责,就连出了多少张也要按比例收费。
这笔抽成和维修费可不是小数,这就是当年的霸王条款,虽然后来随着市场大了,维修人员和其他厂家也多了,没有了霸王条款,但也不怎么挣钱了,基本算是被套牢了。
这其中有合作人的问题,也有遇人不淑的问题,但这种被剥削的感觉是十分难受的。
所以陈老板才和企业合作,做国外的宣传。
别看花了不少,但是花销连百分之十五都没有达到。
这里面可是付出了不少真金白银的,乱斗联盟后汉大帮的名声起来了,这种支付比例还能进一步下降。
比每个游戏都被剥削百分之20-30要强太多了。
今天的几款游戏虽然都没有触发奖励,但是系统评价都还是不错的。
起码不会亏本。