也就是决定论框架中的随机性研究,引出了.
混沌理论。
混沌理论最早被提出于1963年,距离现在还有一些时间。
当时气象学家爱德华·诺顿·洛伦茨建立了一个简化的气象模型,用来模拟气象情况。
这个模型一共用了12个参数,用以表征基本的气象特征,诸如气压、温度等等,比叶笃正此时用到的20个参数简易很多。
在一次的模拟过程中。
洛伦茨为了保证数据准确,决定重新运行一下这个程序的一部分。
不过为了节约时间。
他并没有从头运行这个模型,而是从运行中段的某一时刻作为初始点来运行。
熟知数值运算的同学应该都知道。
程序不变,初始点又是来自上一次运行结果。
那么理论上不管再运行多少次,最终得到的结果都是一样的。
但是这一次却不同。
当时洛伦茨的二次运行结果和上次大相径庭,偏离得毫无规律。
就好像这个结果是来自一个完全不同的程序一般。
最早经过仔细的核查,洛伦茨发现他把一个数据在抄写过程中简化了两个小数点。
就是这么一丢丢偏差,导致了运行结果的截然不同。
最终洛伦茨在63年提出了赫赫有名的混沌理论,其中最有代表性的就是蝴蝶效应的那句话:
“一只南美洲亚马逊河流域热带雨林中的蝴蝶,偶尔扇动几下翅膀,可以在两周以后引起德克萨斯州的一场龙卷风。”
当然了。
需要解释的一点是
这句话的本意其实并不是说蝴蝶的翅膀引发了风暴。
而是
引发风暴的原因太复杂了,以至于我们需要知道每一只蝴蝶的翅膀,才有可能预测这个结果。
而混沌理论的出现,则彻底将物理界推向了另一个方向。
想到这里。
徐云不由深吸一口气,心中有了决断。
虽然叶笃正的情况并不在他的预料之中,爱德华·诺顿·洛伦茨这人和徐云也没啥矛盾。
但这种送上门的好事儿,哪有往外推脱之理?
于是徐云沉吟片刻,很快对叶笃正说道:
“叶主任,不瞒你说,您讲的这个情况,其实风灵月影社团内也有人思考过。”
“对了,叶主任,不知道你听没听说过印度舍罕王的宰相西萨.班.达依尔数麦粒的故事?”
叶笃正眨了眨眼,很快给出了答案:
“当然听说过。”
舍罕王赏麦。
这算是一个很有名的数学典故。
上辈子是国际象棋的同学应该都知道。
传说国际象棋的发明者是古印度的宰相西萨·班·达依尔,那时的国王是舍罕,世人称为舍罕王。
舍罕王对于国际象棋非常喜爱,便询问达依尔需要得到什么赏赐。
达依尔则留下了一句传世经典的话:
请您在棋盘的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子放8粒.即每一个次序在后的格子上放的麦粒必须是前一个格子麦粒数的倍数,直到最后一个格子即第64格放满为止,这样我就十分满足了。
舍罕王同意了这个要求,但最后他才发现如果按照达依尔的算法,他得要支付整个王国往后2000年的麦粒才行
随后徐云顿了顿,对叶笃正说道:
“当然了,这个故事的真假我们无从分辨,不过却从中可以看出一个道理。”
“那就是如果一个动力学系统的