第360章 确定这不是X3引擎的宣传视频第1章 )(7 / 9)

很高的,他是一个完美主义者。

如果对方因为被剧透,最后没有产生足够的共鸣的话,那么就不完美了。

赵继平心领神会地点点头,斟酌着措辞说,“我之前做过《大话西游》的配乐,所以对西游题材本身也是比较感兴趣,了解得也比较深入吧。

在一次偶然的机会下,我接到了博米公司这边的邀请,说游戏需要一个大师级别的音乐制作人。

我当时就笑了。

我算哪门子的大师呀。

只不过是多了一些配乐的经验而已,之前做过一点点关于西游方面的音乐,观众们觉得效果不错,也挺买账的,所以可能因为这些原因,让曹总产生了我很厉害的错觉。”

“没有没有。”曹阳在旁边笑着说,“您太谦虚了,你真的是大师。”

赵继平笑了笑,继续回答媒体记者的问题,“其实我之前没有做过游戏音乐,也几乎不玩游戏。

在创作的过程当中,我慢慢了解到了,哦~原来游戏是这样子的呀。

感觉跟电影有很多共通之处。

后来我跟曹总交流了一下,我发现这是一个非常好的题材,而且如果没有一个合适的配乐加上的话,这个游戏的效果就要大打折扣。

人们会错失一个好的作品,其实是很不划算的。

我觉得不应该让这个游戏有遗憾,所以才会想尽办法,尽我最大的努力创作出能够适配他的音乐。

至少从目前来看,我觉得成果还是比较好的。

起码我自己对配乐已经满意了。

这已经是我的极限了。”

“我觉得大家对于《战神·悟空》的配乐给予很高的评价,主要原因可能是多方面的吧。”赵继平思考着说,“首先肯定不仅仅是音乐自身的魅力。

故事背景和文化内涵在其中起到了相当重要的作用。”

“跟看电影一样,”赵继平抬起手来在脸上做出了一个镜头拉近的动作,“画面给玩家的冲击力是第一位的,大话西游也是这样,之所以大家觉得音乐本身做得很好。

是因为画面一开始给了你很强的震撼力。

然后用剧情来进行加固,当你听到配乐的时候,其实已经有了一个综合体验了。

你听到的不仅仅是音乐,你还看到了画面,看到了画面当中人物的形象和他们的努力。

同时因为有些剧情是深入人心的,所以当你在看到听到这些熟悉的东西的时候,你的大脑里面会自动联想出很多相关的东西。

这才音乐打动人的根本。”

赵继平笑着看了看曹老板,“所以没有游戏作为载体的话,音乐本身就会显得比较空洞,所要表达的感情没有化学反应,效果就会削弱很多。

这就是我们经常说的优秀的配乐必须依托于优秀的作品”

“关于游戏音乐创作这一块,”赵继平说,“我们采取了层次非常丰富的乐器搭配,让整个音乐的变化更为丰富,然后在创作的过程当中,我们是投入了非常深的感情在里面的。

如果没有先打动自己,很难打动别人。”

“那么老师您当时是怎么想到会把唢呐这个乐器融入进来,还能融入得这么好的呢?”记者又继续问到,“因为您知道,唢呐这个乐器的穿透力非常强,很难跟其他的乐器进行搭配,甚至会有破坏音乐整体氛围的反作用。

所以很多网友觉得能使用唢呐进行配乐,真的很了不起。

他们还用了一个词叫做路子野来形容。

请问您是怎么看待的呢?”

赵继平愣了一下,被逗笑了起来,“这个路子野还是我第一次听到,居然有人用这个词来形容我。”

“其实用唢呐来创作音乐是我很早以前就想尝试的东西,因为唢呐并非不能作为配器的一