“为什么呀?”艾小米没有理解。
游戏都做了半年了,好不容易已经各项测试都差不多,这种时候居然说要把舞蹈动作重做?
这个可费了老鼻子劲儿了。
美术同学们纷纷抬起头来,虽然理智上服从,可是感情上难以接受。
曹阳坐在原地,清了清嗓子,“这样,主要负责人留下,其他人散会。”
得到老板命令之后,员工们纷纷拿起自己的笔记本,有些沮丧地走了出去。
屋子里面只剩下了曹阳、主策划兼制作人艾小米、策划庄羽柔、程序组长邓裴强和主美马浩。
曹阳站起身来,把门关上,回头看了一眼自己的这些得力下属。
发现他们一个个表情特别严肃,刚才曹阳的那一句推倒重来对他们的打击也太大了。
“别这么严肃嘛,我说的是重做舞蹈动作,其他方面我还是很满意的。”曹阳笑着说。
模型不用改的前提下,美术大概三天就能完成一套骨骼动作,如果有动捕技术的话,会更容易一些。
“那为什么要重做舞蹈动作呢?”艾小米还是没明白,“是舞蹈动作不好看吗?还是哪里有问题?”
曹阳看着艾小米笑了起来。
现在艾小米已经算有一个制作人的模样了。
当初他想要的半自动工具人,就是在对自己喜欢和负责的领域当中不盲从,要能有自己的坚持。
但是在老板的指挥下又能够服从老板的命令,并且把东西做得超过老板的预期。
其实这是一个很难的事情。
好在现在艾小米一直以来都做得不错。
“对。”曹阳点点头,“动作有问题。不够协调,不像是真人的动作。”
“……”听到曹阳的话,场中众人如同被浇了一盆冷水。
艾小米一开始还没有觉察到这个问题,现在经过曹阳点出以后,仔细回想一下,发现还真的是这样。
在比烂的时代里面,其实游戏对角色动作的要求没那么高,只需要做到像和超出这个时代一点点就行了。
市面上也没有相关的舞蹈动作游戏,艾小米只有在街机厅玩过舞蹈机,自己琢磨着也差不多的样子,加上本身这几个月她天天面对着劲舞团,久而久之就没有那么敏感了。
可是,曹阳要的不是比烂。
他需要做到最好。
是当前技术水平能达到的最好。
他来自于21年,自然知道一个好的骨骼动作做出来会是什么样子。
特别是他曾经担任过企鹅的和平精英的主美,更是深刻体会到这一点。
最开始的时候,企鹅的和平精英其实推出的时间是相对较晚的,当时在大逃杀游戏还没有流行,仍然是一片蓝海,17年下半年的时候,网易的《荒野行动》率先推出。
然后企鹅这边成立了两个工作室,一个是天美的《全军突击》另外一个是光子的《刺激战场》
最后全军突击和刺激战场走上了截然不同的道路。
天美那边有着非常丰富的成功游戏经验,不管是王者荣耀还是之前做的穿越火线,都取得了成功。
所以他们认为肯定不可能失败,天美按照原来穿越火线的路子,将游戏当中的角色动作重新做了一遍。
动作相对更夸张,更漫画一些,更迎合穿越火线的玩家体验。
而刺激战场这边的宗旨是力求还原,还原u,还原更真实的人物动作。
从最后的结果来看——
是刺激战场赢了。
不管是荒野行动也好,全军突击也罢,最后都倒在了刺激战场的脚下,后来刺激战场因为名字不够和谐所以改名成为和平精英,也就是后来除了王者荣耀之外的最霸权游戏。
固然胜利有