和93美金,以及线上方面统一用单量乘以出货量的收入,由于《阿凡达》里卡梅隆工作室的分成高达百分之30,公司的版权运作收益被压缩到了百分之12出头,刨去相关费用,也能赚个3300多万,《复联》销量比前者差一点,但版权都在公司手里,反而收入有5200多万……
至于其他的不包括培育琥珀的版权授权,其价值加起来也就跟这两部差不多,甚至说管理费用还麻烦些。”
“另就是影视大碟去年总共在索尼的渠道下创下北美52万张,国外34万张的成绩,均价分别为99和67两款销售策略,索尼抽成很高,一些配乐也是各大音乐公司授权,原创的部分又要与配乐工作室分成,只小赚个620万,聊胜于无……”
“电视剧方面的493亿,大头来自《绝命毒师》第三季……”
“还有跟广播电台方面的业务收入27万,以及机场航空、广场荧屏等的方面的片源授权,拿到了19万的收入……”
约瑟夫合上文件,总结道“所以去年,我们扣掉行政花费和公司管理及人员薪资,一共还能余下5452亿的利润,这还不包括琥珀以及红蜻蜓游戏那边的财务情况。
当然,它们还处于烧钱阶段,并没有什么有效的对公司的反哺,倒是拳头的那款游戏听说卖得很不错,在线人数节节攀登,大概到了收获的时候。”
用一张图来总结的话——
票房以13656亿占比252的利润进项;
片库管理(不计入琥珀)以208亿占比38;
乐园、体验及消费者产品(影视形象授权的衣服、帽子、钥匙扣等板块)以387亿占比7;
衍生品及形象周边以1728亿占比316;
杂项进润以183亿占比33;
家庭娱乐市场及广播业务以1586亿占比291。
截止2011年年底,曼恩传媒总营业收入为29457亿美金,相较2010年同期上涨13,而净利润为5452亿美金,相较去年同期上浮302。
从各业务板块利润来看,电影方面虽然有所增加,但电视制作的成本支出以及公司运营费用的升高,使得影视制作、片库周边的净利润并没有整体上浮太多,更多的还是仓储以及集团对玩具市场的自主性方面的步调有所成果,节省扩大的利润额度较为明显。
很关键的一点就是,以前衍生品营收,公司只能收获不到7分之1的利润,现在却涨到了5分之1,被孩之宝等玩具巨头扶着走的情况大有好转。
只能说,对市场的投入再经营以及渠道网络的辛勤耕耘在慢慢显示它的利好。
怎么说呢。
看到这份报表,莱曼现在的感觉就像是大夏天的顶着40度的高温晒了十几分钟,然后走到了超市吃到巧克力冰淇淋一般的爽。
“今年我们仍就要努力。”莱曼鼓舞道。
“是的。那除开影视项目的部分资金截留,门店、漫威娱乐那边的合理开发,以及琥珀进入融资阶段也不需要公司一直输血,这些账目的钱老板你打算怎么花?”约瑟夫问,“算上这些,公司账户上的预计流动资金沉淀了63亿。现金。”
“哈哈,我们的现金流又这么充沛了吗。”
莱曼思考了会,“既然这样,我打算给漫威部门买栋独立的写字楼,不然萤火虫的人员业务开展总是和漫威混在一起也麻烦,就在周边买吧。”
莱曼想起过往去到环球影城和华纳总部大区那些地方,早想着自家的公司也弄个齐全的总部基地。
别的不说,环境上来了,人员对公司的归属感也更容易凝聚,何况如此“挤”在一起,哪有半分好莱坞最赚钱厂牌之一的排场。
人狮门的总部建筑群都包括一栋七层建筑、一栋九层