第一千一百六十二章 打不断的技能combo(2 / 3)

样拖下去的话,肯定是没有任何的优势的。

这就比较僵硬了。

nank为主的阵容,而一个则是以团战为主阵容。

现在真的打起来的话,真的是比较尴尬的。除非土猫和隐刺的完美发挥,而且一定是要打一个先手,否则肯定很难打。

然后还要去看痛苦女王的大招释放的效果。

白牛只能够在团队里面搅和了。

至于流浪剑客,现在的流浪剑客,感觉反而有了一些战斗力。

其实这也是比较好玩的,那就是一般来说,就算不看英雄阵容的话仅仅从选手来看,一般来说,一号位应该是汉赛尔,而中单则是葛莉特。

这也是最近一段时间确定的。

因为复仇者战队本身的一个阵容,分位,都十分的怪异。没有一个比较准确的分位,感觉就是肥的人打一号位,而不肥的人就自动降级。

直到最近,这个位置才逐渐确定下来,也就是现在这个样子。快眼123

可是不得不说的是,之前的那种肥的就是一号位,菜的就是酱油这种弱肉强食的方式,依然是存在的。

所以现在隐刺的行动就比较僵硬,可是流浪剑客刷的倒是比较开心。

可是最后的问题也是比较严重的。

那就是只要团战处理好的话,甚至有可能,去尝试的去打完美团!

这个真的是厉害,可是复仇者战队真的会去经营吗?

毕竟dq战队最大的一个缺点就是,没有课控制。

可能技能交了,可是对面人都跑的差不多了。

这也是dq战队比价尴尬的点。

所以dq战队现在也是明白的是,现在自己绝对不会去打一下野外团。

因为野外团没有意义,很可能自己交了技能,对面就找到机会,直接离开了。技能白交,然后对面再找几乎反打。

而dq战队的团战,则是更多的则是以功能性为主。

这才是核心点。

这也就为什么每次复仇者战队抓dq战队的时候,都是在野区或者是线上,而每次dq战队开团的时候,都是在对面的防御塔前的原因。

因为你技能交了,人可以跑,可是你的防御塔跑不了,如果你人跑了,那么就只能够拆塔了,反正杀人拿塔,或者是直接拿塔的意义还是一样的。

所以dq战队还是很明显能够知道自己的缺点的。

但是这个缺点,复仇者战队也是知道的。只不过他们需要思考的是应该怎么去应对。

参照之前dq战队打其他战队的时候,有一个大招流。

之前也是说过,打大招流的方式,除了有专门克制大招流的技能之外,剩下的就是两种打法。

而dq战队的阵容,也可以视为大招流,以术士的大招和全能骑士的大招为主的大招流。

n,那就只有两个方式。

一个就是去打乱技能的冷却时间。让两个大招的时间不会在同时释放。

然后第二种就是在大招的cd时间的时候进行攻击。这也是唯二的方式。

而想要打断技能的话,则是比较困难的,毕竟dq战队的阵容,并不是传统意义上的大招流,因为他们需要依靠的大招,其实仅仅只有两个,而剩下的三个英雄,这是很多的依靠别的东西。比如装备等级,小技能之类的。所以想要靠诱饵勾引术士和全能释放技能,这个难度还是很大的。

毕竟全能真的很肥。

感觉你不来三个人,可能都杀不了全能骑士,而且就算来了三个人,也真的能够让全能放出大招?并且自己全身而退吗?

别忘了,dq战队的人员分配可不是那么简单的。

这也是dq战队能够那么强势的原因,战术体系。完美到令人发指。这也是