第八百六十四章 东有复仇者,西有God(1 / 3)

nd战队仅仅是北美赛区起来的一个战队。

在欧洲赛区,复仇者战队的表现,更加恐怖。

一共也是六轮,一场轮空,一共进行了六场比赛。但是复仇者战队表现出来的实力,可以用恐怖来形容了。

单单去看战绩的话,可以说是恐怖了,因为人头的击杀数,最少也是47人,剩下的比赛,人头数场均过50,而且这还不是最恐怖的。

因为一般来说的人头大战,是双方的人头数非常高,两方进行的是人头的互换,即便是相差,也不会差的太多。

可是复仇者战队更多的就是杀人为快,就是以杀人为目的,人头比则是非常巨大的。

比赛时间也是完全不等,从三十分钟到五十分钟都是有的。但是比较意外的是,复仇者战队的死亡数,却非常非常少。

这个应该是不太应该的,但是不知道为什么会发生这样的情况。

等到看到阵容之后,萌萌也大概能够发现问的原因了,纯gank阵容。

nank的阵容。

这样的阵容极少会出现在职业舞台上面。毕竟太偏门了。gank阵容要是处理不好的话,很容易就会变成无限送了。

这个就是比较尴尬的地方,就像木逸一样。

木逸在游走的时候,需要大量的队友跟随gank,但是要是找错地方的话,就是羊入虎口了。

但是看到复仇者战队的情况,应该没有那种情况。看到人头数的差就能够看得出来。

而且装备和等级到后期真的很重要。

这样的无限击杀,压制,在后期的时候,可以在对面五个人脸上随便浪。杀人,然后从容离开。

经济和经验的碾压的确是可以做到这样。

而复仇者战队也做到了。

中间战队的两人组合,三人组合,真的是非常的厉害,而且选择的英雄也是人手一个控制,在控制的同时,还能够保证自己的安全和对对手集火的单位的伤害。

并且针对性非常强。

能够看到每一局都会有一个被标记的人,这个人有可能是一号位,也有可能是中单,也有可能是三号位,也有可能是酱油。

反正不管是谁都是有可能的,因为从战绩上就能够看出来,别人死亡次数都是个位数,偶尔有稍微多一点的,十几次的死亡。但是被标记的那个人,死亡的次数绝对超过了团队死亡总和的一半!

也就是说,仅仅这一个人,就要死二十多次,甚至三十次。!

这种针对性,真的很恐怖。无数次的击杀,绝对能够将一个人的心态给搞崩。

要是心态爆炸的话,这个人基本上就变成透明的了。要是在压制一下心态,那么很有可能从自闭的状态变成了影响队友的状态。

其实自闭还好,只是一个人在生闷气,可是只要气氛影响到了队友的话,那么可能就是整个团队的矛盾了。

演变到了后来,可能就不是单纯的比赛输掉的情况,甚至都有可能战队解散,队友之间老死不相往来了。

不得不说,这样的打法很阴险,但是也是很有效的。

毕竟能够让一个英雄的绝大部分时间都在泉水读秒,这对于一个英雄的发育是很大的打击的。

宁可在旁边混经验,也绝对不要在泉水里面读秒。

真的,有一局比赛,进行了四十三分钟,而这四十三分钟的时间里面,被针对的那个人,仅仅才9级,四十三分钟,九级,真的是被压到喘不过气了。身上几乎是连出门装都没有了。

九级一共才一千多点血。因为是敏捷英雄,力量成长并不是很高,要是去除掉撑血量的道具的话,可能连九百血都不到。

这样的血量,一个控制,再加三刀,基本上就没了。

实在不行就再