这才是最重要的,尸王的两个技能,大招加深伤害,腐朽窃取力量,这两个技能的加持下,伤害真的是恐怖。
但是水人忽略了这一点,加深伤害和力量窃取,全都忘记了。拿着这点血量,就想出来浪?真的是不想混了。
宙斯下来,连锁闪电,雷击,这两个技能一放,水人的血量直接下了大半!感觉水人都蒙了。
根本来不及转血,宙斯直接大招。水人瞬间击杀。
这个是真的恐怖。现在这个小件的技能加强的装备,而且还便宜,伤害加强是真的高。
水人瞬间就击杀,而且还看见了另外三个人的动向。
果然是正在往这边赶,但是没想到的是,不论是大圣还是水人,死的速度实在是太快了。
根本就没有机会,感觉这两个人就是头铁就上去了,而且还是冲的五人的团。
要是没有祸乱之源的话,其实应该也可以打,毕竟当时跳下来的时候,开的是bkb。
bkb开大招的话,其实是很稳的,别人只能够跑。
可是对于有祸乱之源的存在的话,那就不一样了,bkb?照样抓住你。而且更加烦的就是,祸乱之源有另外的东西。那就是微光披风。
增加魔抗,主动使用,进入短暂进入隐身状态。
其实这个隐身状态,还是有些烦躁的。
一般的隐身状态就是纯粹的隐身,在地图上,几乎是看不见任何的形迹。对方不知道任何的情况。
就算是隐身单位摸到了你的身后,在没有任何的反隐手段的前提下,依然是无法看到任何的信息。
可是微光披风不太一样,微光披风的话,使用之后,事可以看见单位的移动的。
因为会有一种特有的星光点点。
是能够有一段时间看见对方的的身形的。
其实,这也算是一种比较尴尬的陷阱。因为当时进入隐身状态的话,其实是无法被选中目标的,但是却可以被aoe所击杀。
现在小鱼人为什么不能上场,其实就是这个原因,因为即便是开了大招,有了超高速的回血能力,但是依然会死于团战的不明aoe技能之下。
毕竟他的大招的那团黑雾,真的想让人忽略掉都不太可能。
而微光也是有一点,那就是消失前的点点星光。
对于复仇者战队来说,这个就更难受了。 可是水人的控制,需要确认单位,指向性技能。没有指定目标的话,是无法释放的。 这也是水人尴尬的地方。 祸乱之源没有bkb,但是他有微光披风。要是祸乱之源强抓水人的话,大圣直接一个棒击大地就能够打断。 可是抓住大圣的话,那么水人只能够干看着,他就知道祸乱之源在什么位置,因为开了微光披风才抓住了大圣。 明明知道位置,却无法释放技能来打断,这才是最难受的。 所以本身事情很简单,基本上已经没有胜算了。 两人直接被击杀,只能够说,水人死的太过于突然了。宙斯伤害的确很高,但是没想到会那么高。只能够说,本身水人就自己浪,这也是没有办法的。 隐刺其实已经来了,而且还准备给了雾,但是给的却是大圣那边。 毕竟隐刺是直接闪上来的,而其他人则是完全跟不上,结果大圣和水人双死。 那么隐刺来这边,也是个送的。 复仇者战队这边不会准备反隐,但是vn战队不可能不准备。 雾和真眼全都有,隐刺来了也根本跑不了,而且一个也换不了。 剩下的两个人,根本就没有任何的犹豫,直接转头离开了。 对面打的先手团,竟然被换了