954 鲁迅:每一个肉盾,都有一颗输出的心(2 / 4)

超神机械师 齐佩甲 4576 字 2020-08-08

,虽然只有1次使用机会,但由于人物卡的机制,这是没有后遗症的。

nss任务的正常标准,两三百亿经验稍微补充了一下日渐干涸的经验池。

至于上次任务的两点传说度,这次则是没有出现,说明传说度奖励是一次性的,但因为这件事的影响力,自己还是额外得到了一点新的传说度。

[宇宙传说度破碎星环首席强者——你已屹立于一片星域的顶峰,全宇宙都将传颂你的威名]

这个传说度一看就是玩家得不到的……韩萧暗暗吐槽。

结算了这些奖励之后,便轮到了最终奖励,抽取能力!

[你获得奖励抽取赫伯尔的一项能力(技能专长)]

[提示赫伯尔为武道家,部分可抽取能力已根据你的职业自动调整效果]

[正在随机抽取……抽取完毕]

[请从以下五项能力中选择一项作为奖励]

[1狂暴化气力技能气力攻击的伤害+110,消耗+50,持续10s,冷却75s]

[2极道流·细胞超解限技能解放细胞限制,压榨自身潜力,你将短暂爆发出更高层次的战斗力,持续数小时至数天,使用过后,获得为期一个月的“虚弱”状态,等级、技能升级费用永久提升7]

[3近身杀手专长近战攻击、近战攻速+40,所有近战技能等级+2]

[4传奇固定伤害减免专长遭受任何类型攻击时,计算完正常抗性后,再固定削减7500点实际伤害,剩余伤害再计算优先级靠后的抗性专长——该专长与“低级伤害免疫”配套,如果具备“低级伤害免疫”系列专长,伤害固定减免值变为“低级伤害免疫”的界限]

[5连招暴击技能当你对目标进行连击时,暴击率与暴击伤害随着连击数增加,最高叠加到75暴击率与350暴击伤害,状态持续5s,冷却80s]

扫了一眼,韩萧微微一喜,摸了弗丁就是不一样,出了不少好货。

不过好东西越多,就越容易选择困难。

韩萧想了想,先把狂暴化气力剔除掉,这个技能加成的是纯气力伤害,自己的械力虽然也能伤人,但伤害太低,自己从不这么用,这个技能最适合的是武道家的离体波动,对自己的加成很少。

极道流·细胞超解限倒是一个爆种的好技能,只是后遗症让人望而却步,这可不是进化方块那种有时限的副作用,永久增加经验费用听着就蛋疼,一次虽然才7,但可以无限重叠。

而且效果嘛……看赫伯尔就知道了,该打不过的,照样还是打不过,说不定还要被揍得更久一点,光是想想就扎心。

这个能力对于不怎么依靠本体的机械师意义不大,比起临时爆种,韩萧更倾向于在战斗前准备更多的机械军团,而且自己刚得到一张无副作用的人物卡,正好可以把这个技能ass掉。

近身杀手最适合武道家和械武者,对自己虽然也有用,却并不关键。

至于传奇固定伤害减免,这妥妥是一个模板专长,虽然7500点固定减免看起来不多,可这是因为站在超a级的角度进行判断。假设天灾级拥有这个专长,每次都减7500,积少成多,抗击打能力起码上升两三个台阶。

若是让b级或c级得到……基本就等于同阶打不死的存在,玩家碰上这种类型的ss,简直就是绝望。

这个能力与“低级伤害免疫”系列配套,赫伯尔具备一个传奇低级伤害免疫的专长,实际伤害低于16的攻击统统免疫,但并不代表传奇固定伤害减免变成了鸡肋。

低伤免疫的正常规则是,低于界限的伤害直接免疫,而高于16的攻击不会受到影响……而加上传奇固定伤害减免后,效果就变成了高于16的攻击,也要减去16的实际伤害,接着再计算优先级靠后的抗性专