命名为“一代游骑兵”。
[一代游骑兵(履带型)]
[类型机器人]
[品质灰]
[基础属性装甲值800,防御力18,动力能级58,最高移动速度23kh,能量值120120]
[高度118米]
[重量143磅]
[操控方式遥控,电信号传播]
[遥控范围半径50米]
[能源电池组]
[战斗消耗8能量分钟]
[核心功率3680欧纳]
[右臂模块小口径连发机枪,攻击力35~40,射速4发s,最高射速7发s(10秒过载),容弹量30+60发(弹链),输出能级40,占据功率18]
[左臂模块小口径连发机枪,如上]
[附带能力自爆——造成三十米范围内280~430点火焰伤害,使用后销毁]
[附带能力金属——对穿甲以外的任何伤害均有8额外减免]
[备注别看这小家伙长得蠢,关键时刻能糊你一脸。]
游骑兵是型号统称,根据动力系统、武器系统、操控系统等配置不同,分为多种类型,大部分机甲、机器人、大型机械都是这种命名模式。
原材料影响成品的属性,一代游骑兵的主要材料是钢铁合金和as树脂塑料,都是常见的普通材料,如果韩萧用的是更高级的钢材、合金,一代游骑兵防御力和装甲值会更高。
机械蕴含的技术相互联系、相互影响,每个部件蕴含着不同的技术,如果一些部件无法自己制造,可以购买普通零件代替。
随着知识积累,制造机械的工序会变得更加自由,甚至连最小的螺丝钉都可以由自己打磨,最后的成品将一代比一代强,比如学会了更高级的操控芯片技术或者高级能源,他就能改变机器人的遥控模式和动力能级,这是机械系的魅力。
任何机器人、载具、机甲都有能源功率限制,挂载新模块会提高功率负荷,越强的载件、模块负荷越高,所以不能无限制增添配件。只有升级能源技术,才能更新换代。
一代游骑兵使用的能源是常规电池,功率较低,学习了能量分支知识,才能自己制造能源。
完成一代游骑兵后,韩萧立马获得了两万四千经验,制造给予的经验最丰厚,取决于制作周期、成品品质、技术含量。
韩萧又用了一天时间,把轻装动力臂也制造了出来,驾轻就熟。
[你制造出轻装动力臂(左),获得2500经验]
新的轻装动力臂,依旧是左手装备,这次使用的材料比第一次简陋,品质下降了一个层次。
[轻装动力臂(左)]
[品质灰色]
[基本属性攻击力28~45,防御力8~12,动力能级26,耐久度205205],
[装备要求力量23]
[属性加成攻击速度4]
[长度051米(手肘+小臂+手掌)]
[重量135磅]
[附加效果额外提升力量+6判定]
他现在最强的能力是格斗,轻装动力臂是最适合的武器。
机械系学习武道格斗,被称为械武流,韩萧不准备一直保持这种风格,毕竟机械流的优势是远程进攻,不过械武流是机械系前期战斗力最高的流派之一,可以作为过渡。
韩萧将机械臂藏进房间,回到一楼,一位客户正在与吕倩交谈,目光时不时瞥向韩萧,这人也是情报人员。
这段日子,所有假扮客户的情报人员,都在韩萧那里碰了一鼻子灰,他们便改变策略,向吕倩打听韩萧的情报。
打发走了客户,吕倩眼神古怪,“为什么那么多人向我打听你的消息。”