睛观瞧哈哈,成了
怪物名称氤氲马变异
速度82
耐力73
体力83
负重95
特殊技能无
真是给面子哈,这回可有的玩,韩三笑得开心死了妹子就是年轻,说什么直接出成品,你哪懂得自己diy的乐趣和妙处,不然专属独享这种词儿怎么会辣么火
阶段重置副本
再次进入副本
想了想,这次某千户大人把那一抹氤氲换了个位置,后入。
名称氤氲马变异
速度98
耐力75
体力83
负重77
重置副本
进入副本
重置副本
进入副本
韩三把马都玩哭了,终于初步总结了一定的规律。
作为一种切面对称的生物,氤氲入射关西神骏的范围是一个切面上的外接圆,大致可以划分为四个区域。
首区,尾区,腹区,背区。
氤氲从马的头胸方向进入,可以明显提升马匹的体力属性,腿腹对应耐力,尾臀对应速度,颈背是负重。
通过这种入射位置变化而产生属性变化的现象,韩三得出了自己的结论。
氤氲自特定区间进入宿主时,可以明显提升宿主的区间相关属性能力,这种提升不是凭空而来,而是以牺牲其它属性能力来达成的。
宿主能力的数据化表述也验证了这一点,单项提升,总量守恒。
原本的关西神骏耐力和负重较差,体力普通,速度极快。
但是,当氤氲从背区某个角度入射后,大大提升了马匹负重能力,小幅增加体力,降低耐力,很大影响速度。
通过调整入射角度,来对这些发生变动的属性进行微调这简直就是类同于造物的做法
优选几匹脾气好三维高的马,只要调整入射的区间和角度,铁甲重骑,体速双高的驿马,耐力负重极佳的驮马,予取予求啊,光是想想就要幸福的昏过去了。
更别说只要粮草管够,一张怪兽卡就能按需求短时间内量产八百匹专用马,保质期二十七年这要是换成猪羊,喂饱之后宰了吃肉都划算的一批丫。
想到这里韩三眼冒绿光,嘿嘿诡笑,直吓得山洞中万兽齐喑,挟尾自怜,连蛐蛐儿都不敢叫了。