第1980章 晶壁系3000序列排位赛与仙道扶贫计划(2 / 3)

大道,类比地球的计算机行业,不同剑宗(公司)是真的多,剑修(程序猿)更多,各种剑道法则名目繁多,竞争激烈,而且七大剑宗根深蒂固,宇宙级霸主地位。

恐惧想在上层位面出道,就必须遵守正道的规则玩法,面对激烈竞争,难以出头。不像其他朔月自由度高,背后疯狂y,玩不过对手直接动手干死,没有规则束缚,其中‘维克多’更是深渊一霸。

恐惧已经洗白,还处在缓慢发育期,只能羡慕其他小伙伴。他自己要是这么来,分分钟黑化,前功尽弃。

第二条路,则是直接前往旧星界发展。

旧星界规模广阔,没有绝对意义的阵营划分。无论正邪,机械仙道,都在这里交汇,规模广阔,连接所有外层空间与物质位面,并且和扭曲星界交界。资源丰富,机遇众多,是如今最热门的淘金地。

他若在这里建立宗门,能够获得布兰琪、深红魔宫的照应,其他朔月也能将手伸进来,拉兄弟一把。

但恐惧早早就成功洗白上岸,根正苗红。如果定居旧星界,那么他即便没有坠入魔道,也属于自甘堕落,从正道降格到‘旁门左道’的地步。

若是再利用了这些本尊墨的关系,那更是泥足深陷,主动涉黑。就算将来发展起来,根基不稳得位不正,会被竞争激烈的同行当做把柄,抨击成‘魔道剑修’。

为此,恐惧犹豫了很久,两条路都不好走,最终决定前往主物质位面发展。

将宗门搬迁至‘主物质位面’,是内测期间最大的一个机缘,晶壁系所有人都在追求这个机会。因此,目前移民主物质位面的门槛高到爆表,谁若能垄断门票出售,就可以凭此证道3000。

晶壁内测最大的一场表演舞台,被设置在‘主物质位面’,经过多年准备与布置,如今已临近尾声。

晶壁天道最后的内测,旨在筛选出综合实力最优的3000条法则,成为晶壁宇宙未来的规则基盘,构筑‘希塔海姆’的骨骼框架。

因此3000大道每一条分支内部的证道,是你死我活的零和游戏,权柄就摆在那里,谁抢的多,谁就是道主,干死老二,老大的地位更稳。

然而三千大道彼此之间,却不能这么玩。大家都是顶级法则,彼此不顾一切的碰撞,最终结果只能是渔翁得利。

两条有资格竞争49序列的顶级大道,若为了争夺这个咖位,导致晶壁宇宙最强两个团伙疯狂火并,元气大伤,不死不休。最终下场只能是双双跌落360序列,让其他49预备役成功补位。

面对这种状况,大佬们出手既要够狠,又要克制。而三千序列又竞争者众多,相互牵制,勾心斗角情况无比复杂。而天道又要在‘内测期间’掀起波澜卷动量劫,给出了40起步的死亡指标,局势更加复杂。

(道基之上,综合死亡指标要占到至少40,量劫才可以结束。不算人头。)

这最终导致一个结果,那就是一面幕后疯狂y,一面谁也不肯先动手,还在相互算计彼此挖坑。

晶壁系的强者们不得不相互妥协,提出效仿封神大战,以‘主物质位面’这块气运汇聚之地做终极舞台,各方落子博弈,上演一场代理人战争,以此决定3000序列初步排位的计划。

类似的‘战场赌局’绝不仅仅主物质位面这一盘。相反三千序列内部,有着形形色色的类似赌局,小到两条大道之间的对赌,大到一个个晶壁工程。每场都是一次小规模量劫。

主物质位面的‘封神战役’,无疑是最关键、最核心的一场,可以理解成官方的排位赛。这个排位或许不准确,但用实力说话,大体上符合各条‘三千大道’的名次。

主物质位面之战初定后,相互不服的大道,再利用这种‘赌局模式’继续小规模的‘量劫互撕’,来决定更加细