最可怕的不是ss引而不发!
这个道理其实就是你和战士打架,如果战士不放出来大风车你肯定不愿意轻易的去和战士脸对脸跳恰恰一个道理!
有些时候真正可怕的不见得是如何强大的攻击,而是这种未知的压迫感!
没错,如果如非必要阿克他们实在是不愿意直接将所有的防御手段都祭出来,阿克他们之前就吃过这种亏,可如果放的少了那么就会直接团灭,所以说这个度其实是很难掌握的,尤其是在一次对敌的经验都没有的时候!
如果说阿克他们愿意用一次团灭来换取一次经验的话其实会变得更加容易,而且也不会有什么实质性的损士,也不能说是没有,不过一点修理装备的金币他们还是不放在眼里的,之前不在乎,现在有了蝙蝠侠机车图纸之后更是不在意这么一点的九牛一毛了!
所以阿克他们在意的不是一次团灭,而是一口气!
他们要超越自己,要知道一次通关一个副本那是一种荣耀,也是一种实力的象征,哪怕是你同样打一个ss,但是你团灭十次和人家一次过的效果肯定是不一样的,尤其是以众神虚拟的特殊判定方式,后者肯定是会对掉落有一定影响的!ss掉落的判定是完全取决于玩家们在面对ss差距越大,玩家们表现出来的能力越强,那么最终的掉落也就越好!
对于一早就摸索出来了众神虚拟的这个特点的阿克他们自然而然不愿意因此而失去了一次更加的掉落机会,所以说绝对不能在ss的这招上团灭!
不过想法是美好的,但是想要真正实现的话却也不是一件容易的事情,毕竟ss的这招伤害到底多少他们之前也没有一点点的计算过,又或者说他们也根本计算不出来,毕竟在这个过程之中他们到底对ss从中节流了多少那都是不清楚的!
虽然说也有伤害统计,但是却没有伤害溢出的这个说法,而恰恰这溢出的一部分就是ss将要返还给他们的!
以彼之道还时彼身的可怕在这个时候便是显而易见的!
不过倒也不是说一点机会就都没有了,至少有一点阿克他们现在是可以肯定的,那就是ss的这一招肯定是以他为中心向四周蔓延出去的!
而这恰恰也就是阿克他们唯一能够想到更加有效的避开ss这一招的途径!
众所周知,如果以圆形扩散的话,那么肯定是距离越远那么范围也就越大,换句话说其造成的伤害很可能也就会因此而分散!
ss的身边准备好是不是理论上来讲就能够创造出来一个伤害相对更少的一个区域,然后以此类推逐层递减?
简单的来讲就是一次刹车可能翻车,但是如果一次一次减下来的话那就没问题了,又或者说加速,你一刹那提起来的速度和通过变速提起来的速度那肯定效果上是不同的!
而如果说还能够在这个过程之中对ss造成更加可观的伤害呢?
要知道这种以彼之道还时彼身的手法可不是他ss一个人的专利啊!
阿克刹那这件感觉到了一阵毛骨悚然,全身毛发炸起,他忽然有了一种很不妙的感觉!
事实的确就是如此,如果说这个时候阿克能以熊猫人形态下的风火雷电劈顶上去那效果肯定是杠杠的,而且也不过就是死一次,但是他们战复多啊!
最关键的是如果阿克开了反伤的话,那么这一波的伤害绝对是稳了,甚至于阿克身后的小伙伴们也稳了!
既然是防守却也是最凌厉的进攻!
更何况阿克他也不见得就能死,毕竟只需要派出去两个就行了,剩下一个完全可以老实的躲到候面猫着,恩,一点毛病都没有!
至于说接下来的二层防护或者说三层防护那就简单多了,实在不行还可以让法师开冰箱,又或者说让圣骑士开无敌嘛!
这个时候