,犹如杀人父母啊!
阿克现在心里其实就是这种我勒个去得感觉,但是偏偏一时间也没有什么太好得办法,毕竟这都是他自己大意所导致得局面。
有问题,找小伙伴!
阿克在这方面很果断,没有什么面子得问题,毕竟和自己人也没必要那么客气。
不过阿克也没有去找一锤子买卖他们,就让他们在那特殊得秘境里面做一群快乐得小天使吧,阿克找到了他更加仰仗得外援,还是两个,没错,如花似玉兄妹!
而如花似玉兄妹给阿克得办法其实也很简单,嗯,恶人自有恶人磨,既然别人不让阿克好过,那么阿克也没有必要讲什么情面!
不需要有什么道德上得负担,在潘达利亚阿克完全可以放纵一点,一个人来一个包场什么得,其实以阿克如今得能力在大陆上或许行不通,但是在潘达利亚现在的特殊的环境中那确实顶好的办法。
而如花似玉兄妹则属于那种可以在一旁给阿克定心丸的那种,甚至于还可以作为强大的外援,事实上如花似玉兄妹面对则和谐高等级的怪物也是丝毫不惧的!
实在是他们两个的战斗直觉太恐怖了,一般情况下想要真正的威胁到他们的情况着实不多。
如果在游戏里还不能生死看淡不服就干的话,那么这游戏玩起来还有个毛的意思!
如果说这个世界上还有什么地方能够让人快意恩仇的话,那毫无疑问就是这一方方虚拟的游戏世界!
这其实大概也就是玩家们为什么这么热衷于游戏的根本原因所在,因为在游戏里,不,哪怕不是虚拟游戏,玩家们其实都可以肆无忌惮的享受他们自己的游戏人生。
至于说什么现实里的不痛快,什么现实里的无可奈何,在游戏里你完全可以肆无忌惮的去发泄出来,没错,在现实里掉脑袋的事情,但是在游戏里顶多也就是涉及到一点道德层面罢了,而且游戏里的红名实在是忒多了!
别的不说,单说三季稻这三个字就足一说明了一切问题,没错,这其实就是人家自己的兴趣。
而在众神虚拟之中红名几乎随处可见,当然了,红名玩家同样支撑起来了一个独立的玩法,嗯,也就是悬赏系统,让玩家们在肆意放纵的同时却还能够享受一把执行正义的乐趣,简直何乐而不为了!
潘达利亚的风气变了,这么说吧,如果说原来的风气是自然和煦之中带了一点紧张感的话,那么现在就是腥风血雨忽起,喊杀声,惨叫声,叫骂声,声声入耳了!
而且一切都是在阿克化身为潘达利亚的狩猎者之后发生的改变!
对于自己那几个熊猫武僧的技能阿克是势在必得的,所以说他完全不需要去考虑这个人是不是说对自己不利,而是本着宁杀错不放过的原则,只要出现在他目标范围内的玩家阿克都毫不犹豫的同下杀手!
事实上几乎不需要浪费阿克多少功夫,只要他将人找出来然后他们之间的战斗就十有八九可能会吸引周围怪物的注意力,然后送给阿克一个完美的助攻!
甚至于因为这样阿克的红名等等,有杀人书的阿克难不成还怕红名?
相比之下阿克这一波的收获那也是相当不错的,虽然说遇到的红名玩家并不多,但是多少还是有几个的,一般情况下这都是属于小股或者说独行玩家,他们既然有对付阿克的想法,又或者说只是单纯的运气不好被阿克的警戒范围波及了,但那也是无可奈何的事情。
而红名玩家带来的收益如果说不是故意隐藏装备物品的话,那么只要杀一个那就是血赚的,这其实也是为什么那么多人都喜欢追杀红名的原因所在。
当然,其实这里面如花似玉的作用也是相当大的,这两个真的发起狠来那杀的可是要比阿克还要痛快!
只不过相比于阿克的肆无忌惮,他们两个动手的话还