游戏只会不停的往前发展而不会停滞或者倒退。
这一点和现实不一样,现实之中就犹如逆水行舟,不进则退,而且现实里无法控制发展的只有时间,但是在游戏里却还有等级!
哪怕你故意送死掉级,但是只要你生活在游戏的世界里就不可能不获得经验,这大概就是游戏和现实最大的区别所在了。
事实证明在游戏里面不进则退是可能的,那是因为别人总是在进步,但是如果你有一颗上进心同样也可能倒退,因为你可能会失败掉经验!
而阿克现在就显然需要面对很有可能出现的这种可能!
准备的再多在这个时候都会觉得不足,实在是阿克有点没法肯定到底什么准备能够让他顺利的完成这种几乎跨越了另外一个自己的越级挑战!
好记性不如烂笔头,阿克觉得自己应该把自己想到的问题点都罗列出来。
比如等级好吧,这一点是硬伤,却也是无论如何都没办法弥补的硬伤!
再来就是属性了!
属性的来源有很多,装备,药剂,状态技能等等,但是即便是属性上来了,面对巨大的等级差距该是被碾压依旧还是被碾压。
接下来要考虑的其实就是一些特殊物品了,比如说无敌药水,这对于阿克来说其实是至关重要的,因为这很可能是阿克能想到的最好的报名底牌!
所幸有一件事情其实是阿克十分肯定的底牌,那就是他跑得快,而这一点则能够让他在不被秒杀的情况下来个远遁千里!
不过都罗列出来之后阿克依旧发现自己对那些个九十级的ss只能望洋兴叹的无奈,特么的,难不成自己的功夫白做了?
其实也不能算是白做了,有一点其实对阿克来说是致命的,那就是打不动和打不着的情况,说白了就是抵抗和命中,这些其实是需要高属性才能够堆出来的。
当然了,其实阿克很清楚自己的情况,哪怕是他开的自由模式不太受属性影响,但是架不住人家怪物和他结算的时候却是按照属性来的!
换句话说,往往这种时候效果就出来了,人家直接以阿克的属性数据为基本得出一个最终的数据。
“明白了,我现在麻烦的问题其实应该是ss的回血能力!”
阿克脑海之中忽然灵光一闪想到了问题的关键,的确,想要打ss打出来伤害其实也不是不可能做到的,只要属性足够他还是能够完成这种效果的。ss真正对阿克来说最麻烦的是回血!ss的回血速度带给阿克的麻烦其实才是最大的,很可能阿克打了半天打出来的伤害还不如人家几下回血的事。
看来还是要从特殊药剂上面下手,比如说最常见的毒药,所幸我有这方面的优势!
阿克想的很清楚,毒药这种东西正常情况下除了盗贼之外是用不了的,但是星宿小仙则是带给了阿克这种可能。
不过现在看起来最麻烦的事情应该是能不能做出来这种毒药!
这就需要咨询一下星宿小仙了,所幸这家伙的毒药研究是一种兴趣,并没有因为自己转职成了工匠而放弃,甚至于还保留了一些盗贼的技能,从某种角度上来讲其实星宿小仙,阿克,还有一个似玉这三个人是存在着某种共同性的,其实他们都属于那种双职业的玩家!
当然了,双职业也不是指的全部,毕竟游戏的平衡性还是存在的,但是只是一两个真实的技能就完全可以了,事实上现在玩家对于这部分玩家也有一个很明确的标准,那就是是不是掌握了另外职业的核心技能!
比如盗贼的潜行,比如熊猫酒仙的醉拳,又比如说新的职业等等!
发现问题了就解决问题,星宿小仙那边只要自己说一声就行了,阿克能够的大概就是一点物质上的帮助了,毕竟其实星宿小仙的地位是和阿克差不多的。
另