跑慢的或者跑错的那可就成了死亡的桥梁了,不得不说这一层还是要有一点运气成分的。
团灭不可怕,可怕的是团灭的没文化,这种跑错了而闹乌龙的事件是最让人头疼的,对于阿克和小牛头人萨满这两个其实并没有什么方向感的人而言。
没错,麻烦的就在这里,小牛头人萨满还好,毕竟小牛头人萨满站的是远程位子,而且还是为了比输出更远的治疗位子,这样一来一方面方便小牛头人萨满切治疗,另一方面也是因为小牛头人萨满得意的闪电系法术是能够无视距离的。
但是阿克就不行了,作为t,阿克是要站在距离ss最恨的那一个,虽然说ss的招式不见得就一定对阿克放,但是放了阿克就必然要挂,这既死的技能可不是开玩笑的。
可不对阿克放的时候一旦有人逃脱不级的话,那么阿克也十有八九是要被牵连的,不是阿克不想跑,而是总是会自己一不小心自己撞上去。
一次两次下来
好吧,阿克算是毫无办法了,想当年就因为这一点让他在冰冠堡垒的冰龙面前永远都是第一个挂的,也不知道是怎么搞的,每一次躲吐息他总是能够别具一格的跑到所有人的另外一面,然后
结果可想而知,治疗加不上,有没有地方躲避,等待阿克的最终也就只有一个死亡的结局,而现在的结果却是要比端游的时代更糟糕,这大概也就是虚拟游戏和端游最大的区别了,嗯,首先你的方向感一定要好,不然类似的技能你永远都要悲剧。
无奈之下阿克也就只能暂时去打远程输出的位子,而临阵换成了如花来抗这个ss,不得不说到目前为止如果说站着抗最强的那一个应该还是双盾双待的如花大战士!
战士的辉煌那是从一开始就铸就的,不过可惜,相比于圣骑士的异军突起,战士在t的位子上的结果却是一个版本不如一个版本。
这也是为什么那句一代版本一代神,代代版本有法神会那么出名的原因,毕竟没有对比就没有伤害。
不过自从阿克进入了远程序列之后再躲避ss的既死闪电链就变得没有那么困难了,而这个时候阿克他们也终于见识到了ss的后招!ss的既死闪电链之后竟然会随之而来一道来自ss毒奶!
而且还是九星毒奶
额,好吧,如果说之前的既死闪电链充其量也就是给阿克他们带来一两次团灭,在加上几个必然要付出的代价得话,那么这一次九星九连毒奶可就麻烦的躲得多了!
索性这一次不是既死的,不过恰恰这样才更麻烦,因为ss的治疗波的第一弹可是对着那口熬着毒汤的锅释放的,也不需要再玩家们之间跳了,而是从锅里直接扩散出来九条线,然后命中的玩家们不仅仅一下子要掉至少三分之二的血量,甚至于本身还要承受一个极其可怖且不可驱散的附带毒素伤害的负面效果。
这无疑一下子开始考验起了阿克他们的治疗能力,哪怕是阿克他们能够切治疗的不多,但是却还是给阿克他们带来了极大的负担,最关键的是这个功夫ss也不闲着,既死闪电和九星毒奶可谓是穿插着来不说,最关键的是毒素伤害还带叠加加深的!
换句话说,如果阿克他们不能最短的时间将血量抬满的话,那么也就只能悲剧了,两层就已经达到了加不过来的地步,这还是根据一个宁静释放过后的效果来看的,但是治疗技能却有很多都是需要读条的!
可以说这里应该就是萨满巫医渐渐变得困难的地方了,对治疗的考验实在是忒大,而治疗往往都是一个团队里最薄弱的环节,尤其是存粹的治疗那更是只有那些个大公会或者说专业性的团队才能够养的起。
虽然这些人不是没有攻击力,但是犹豫太过专注于治疗了,以至于对付小怪还可以,但是削微强一点的就只能磨死了,这并不符合玩家们玩游戏的节奏,所