n随着玩家们的到来想了起来
是谁是他,是他,就是他!
是谁是他,是他,就是他!
额
好像是卡了带的老式录音机,听的人不禁会有一种想要将他找出来踹两脚的感觉,特喵的,这么继续下去恐怕他们没被ss打死就先被着死循环一半的给烦死了。
最关键的是我们拒绝盗版,拒绝sy,拒绝机械童子!
当然,贸然上去打那肯定不是阿克他们的风格,试探也没有必要直接拿命去试探,应该不同团队在开怪之前都有着自己不同的风格。
阿克他们习惯的是开怪之前先观察地形。
nss的主场,作为客场作战的玩家们其实是不占据任何优势的,但是阿克他们想的却是尽可能的将地形利用起来,如何化被动为主动!
nss的主场,但事实上正所谓无绝人之路,任何ss的方法,这也就是所谓的万物相生相磕原理,就如同毒物所在的一定范围之内必然存在着相生相磕解毒之物的道理是一样的。
所以这就是阿克他们的攻略第一步,否则贸然开战就只能和ss硬杠特么的阿克他们又不是杠精,完全没有那个必要嘛!
当然了,不打起来再怎么谋算那也只是纸上谈兵,具体的到底好不好使那还要具体打过才能知道。
nss又三个脑袋六只手臂三种兵器,阿克他们对应的安排了三个t以及三个主治疗,不过因为ss并没有显现出来三个独立血条,所以ds这一块阿克他们没有乱动,也就是近战远程稍微的调整了一下。
其实也没什么好调整的,毕竟阿克他们这四十一个人也就是这么回事短时间内恐怕连个替补都找不到。
这也就是众神虚拟这种玩家们可以经常在线的游戏,否则的话可能就要隔三差五的凑不齐人了,这应该是游戏史上的一个革新,缺席的这种事情以后怕是很少会出现了。
nss总是会出乎饶意料,就拿刚刚走过的迷宫来吧,对于一般团队而言至少要准备好一些个有舞蹈特长的人做替补才行,不然第一关他们就过不去。
战斗在阿克他们准备好了之后就直接开始,根据阿克他们目前指定的攻略方法,阿克他们需要三个t相互配合着将ss点!
nss就给给了他们一个大礼。
咻!
咻!
两声特殊的音效响了起来,三头六臂的ss分别扔出了我在手里的圈子和红布条
下一刻就是两个t老老实实的被定在了原地,而ss则是直接一挑花枪漫火雨就直接将作为主t的如花笼罩在了其中,还没等如花爬出来呢就直接乒,而几乎同时那两个被束缚的t也几乎同时倒地不起,惊爆了阿克他们一地的眼球。
如果如花倒地他们还能弄明白,那么另外两个可能倒地都没弄明白自己到底是怎么死的,索性他们还有战斗记录可以查询,一看之下都难以置信!
nss一开始丢出去的圈子和红布条上,不仅仅附带了一个无法驱散的束缚特效,甚至于还会百分之百承受下一次ss所造成的伤害!
nss是放群招还是单体攻击,只要ss造成了伤害,那么这两个被束缚住的差不多就死定了!
nss!
nss对玩家们的压力那是相当的,尤其是t,也只有t才有可能不被ss一下秒掉!
不,还不仅仅只是如此!
更需要的是t有能够一定的闪避能力,在ss命中,不然就不是死一个饶问题了,而是死三个,然后死全部团灭的结局了。
阿克他们在三个t倒下之后又努力简直了一阵,对ss的出手速度进行了一定的判定和试探然后直接放弃。
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