去活来的,但是没有人是会轻易放弃的,这可以说是一种游戏精神。
没有急着开怪,五个t开始分配起了任务范围和顺序,这里面还要考虑到一个时间问题,没错,强行增加威胁值的技能一直使用是会使b产生一种抵抗效果的,所以这种技能并不能太过频繁。
而想要拉住b,这里面就要t和d配合了,什么时候停手,什么时候展缓,又什么时候能够打爆发,事实上必须要考虑到t的问题才行,否则的话一旦t而t的嘲讽却又偏偏失效,呵,那么唯一的结果就是团灭,别指望着d们的减伤技能能够抗b多久,尤其是对于这种体型巨大攻击范围超长的b,更是千万不要挑战b的极限在哪!
t分配好了各自的任务,那么接下来就是d的站位问题了,近战的还好,绕后攻击b的脚后跟就行,虽然说皮可能有点厚,但是也是没办法,再高的地方也够不着,而且还必须要看半自由模式,否则一些技能更是想放都放不出来!
但是远程职业就不一样了,因为远程d往往都是需要读条的,而读条也就意味着不可能打太多的移动战,所以远程d除非是躲技能没法子,否则的话还是站在一个相对安全的位子输出的好。
而治疗就要更麻烦一些,因为他们要照顾的人比较多,而且还要考虑到小伙伴们走位的问题,所以要尽可能的将他们的技能范围笼罩覆盖整个团队的活动范围,而且一定要在开怪之前先预设几个集合点,以方便到时候抱团取暖,什么宁静啊,什么范围减伤之类的都需要在这种情况下释放!
然后就是检查各自的药水等等战斗中使用的物品是否冷却,一切以最完美的姿态来面对,虽然说可能难免要团灭,但是这个态度却是一定要有得,万一要是过了呢也说不定是不是!
战斗开始和结束的几乎都没有任何悬念,不了解b就是最大的问题,虽然说已经提早做足了安排,但没奈何b的大脚丫子真心不是盖的,不亲自经历一遍的话实在是很难精准无比的躲过这些大脚丫子的同时还能兼顾到b,这个b对于t的要求显然要更高一些!
悲剧的是他们冒失连90的机制技能都没打出来就直接因为几个t相继被踩扁宣告团灭。
“所以在b抬脚的那一刻就要动起来,不只是t,是所有人都要主意b的脚丫子,只要他抬起来迈出去之后我们就知道到底是在哪个区域然后直接空出来就行!”
一锤子买卖做出了第一次团灭的总结,这可以说是b的正常普通攻击,不过那伤害却是杠杠的,硬扛肯定是不行的,恩,就连t也扛不住,踩谁谁死,可以说这个刚开始的阶段事实上就是玩家们在躲避b的大脚丫子的同时对b造成伤害!
没错,这其实就是阶段一,从天而降的大脚丫子!
明白了这个问题那么接下来就是磨合的问题了,暂时也考虑不了那么多了,只能一个阶段一个阶段的去解决问题,见招拆招,不就是团灭嘛,今天就是灭个十次八次的其实也是正常的,恩,因为还有灭二十几次的,相信他们,他们绝对是团灭次数最少的一只团队。
排除b最后狂暴阶段可能出现的无限制技能,正常情况玩家是要经历至少七八个机制技能的,当然,还可以根据技能效果细分为几个阶段来予以应对,而且一般情况下不同阶段的应对方法还不一样,并不仅仅是局限于技能效果上面,还要考虑道整个团队的情况,是快打过去还是正常打这都是问题。
而现在阿克他们已然找到了应对这个第一个不算机制技能的阶段,而等待他们的将是一个真正意义上展现在他们面前的大型团队副本的超级!