胆大包天,这是嫌弃自己游戏玩的太顺了啊!
看着毫不犹豫直扑小牛头人萨满的这个披着b身体的玩家,说实话,阿克他们都每太当回事,倒也不是不想管,而是完全没有必要,相反了,阿克他们对这家伙简直充满到了同情,真是的,对付谁不好偏偏对上了人家系统的亲闺女,难道就不怕以后所有几率概率事件全部为零?
再者说了,这小牛头人萨满那是那么容易对付的嘛?
别人不好说,单单是他们妖猫之罪里的这些人,恩,甚至于包括阿克他自己都没有绝对的把握能够在一对一的情况下拿下小牛头人萨满,这丫头虽然有点呆萌,但是真心不是一个傻子,技术不够宠爱来凑,眼下事实证明了这一切!
咔嚓!
轰然一声雷鸣之声炸响,刚刚扑过去还么等抬刀的人形b便库茨一下子又倒着飞了回去,全身上下更是笼罩这一片蓝悠悠的电光,看的人不由得是头皮发炸,特么的,也亏得这只是一个游戏,更庆幸的是这雷劈的不是自己!
行吧,这自然而然不是系统的眷顾,这又不是玄幻,事实上这是小牛头人萨满的技能天赋,个人自由个人的缘法,不过也不一定,毕竟这冥冥中的事情又有什么人能够树洞额清楚呢!
不过阿克他们可不会给这个人形b试探下去的机会,行吧,他们承认刚刚他们虽然反映过来了,但是没奈何位子差的太远有点救援不急,但是这却丝毫不妨碍他们现在有所行动,毕竟总不能有着b一个在那里耀武扬威吧!
嘲讽技能不管用,但是这并不妨碍他们用嘲讽技能干扰一下b的判断能力,简单一点可以理解为气息干扰,毕竟高手嘛,要是仅仅只是靠着五感来判断的话恩,削微显得有点跌份!
当然,如果换做是游戏里的说法那就是这算是一种隐藏着的控制手段,在一些情景下会存在一些微弱的控制或者限制效果的,比如说在放技能的时候会对目标产生干扰,不过对付已经释放或者说读条之类的技能效果并没有想象中的那么大,只能说是一种聊胜于无的手段!
而且还要看人家的心情,威胁就只是威胁,而并不具备真实的效果,这就是玩家和玩家们之间切磋比斗时候嘲讽之类高威胁值类型技能的重要用途所在。
阿克率先赢了上去,没有丝毫犹豫,恩,抱腿杀直接发动,他们现在缺少的是一个重整旗鼓的时间!
阿克众人行动飞快,趁着阿克上去抱住b大腿的功夫一行人已然重新组织好了队形,一个个充满警惕的一边释放着技能一遍警惕的打量着b,谁心里都明白一旦阿克的时间到了,那么他们必然将迎来b的猛烈攻击!
千万别小看玩家,但更不要小看b,尤其是不要小看了之中玩家和b二合一的,这颗绝对不仅仅是一加一等于二那么简单的啊!
千面憎恶!
血量23!
好不容易达到20的血量因为刚刚的一点时间上的延误直接变成了让b回了3的血量,当然,这种回血是并不影响机制技能的,换句话说,也不能让这家伙再换个人来不是!
不过这不是阿克他们现在担心的问题,这只b的好技能可是都留着呢,不说别的,单单是刚刚那两下子就足够让玩家们警惕的了,更何况玩家控制和b的系统控制那可是绝对不一样的,被指望着玩家会控制的那么死板,事实上从b之前的两次雷霆手段就看的出来,可惜,这家伙第二击选错了对手,若非如此战绩绝对不仅仅只有现在这么一个!
也是牧狮倒霉,作为治疗不管是再v还是ve之中那都是要被当成首要目标的!
当然了,也别以为仅仅这样的华这家伙就是那么的好对付的,问题恰恰就出现在这里,b到底留了多少手段阿克他们是一点也不清楚,但是b对他们不说是了如指掌却也差不多了,毕竟作为众神之中的