是阿克膨胀了,只要不遇到意外情况他们这一条友谊的小船想要翻那也不是一件容易的事情。
而且阿克他们还有利用曙光被第一赛季来打响自家公会的名头的意思,没办法,总不能干吆喝吧,所以这一次他们六只小队的名字几乎都是以妖庭开头的,而且也通过各种途径给自己打起了小广告,虽然这酒香不怕巷子深,可是这庙小妖风大,别人能不能够闻到那就是另外的一个问题了。
另一方面副本刷级刷装备的途径还是不能停,别的不说,单单是狗哨就是他们必须要必备的一件强大的物品,估计其他人也是这么想的,这也就导致了曙光被第一赛季开始之后竟然史无前例的冷场了,没办法,大家都知道狗哨存在的前提下那么没有狗哨的自然而然就会觉得自家吃亏了,于是乎阿克他们新的生意似乎也随之上门了!
“你是说开金团卖狗哨?”
阿克听着钱百万的提议有点犹豫,怎么说呢,对于金团这个在很多人看来是搅屎棍一样的存在阿克自己到是没有什么太大的意见,存在即是道理,他们也是辛辛苦苦用自己的实力来赚钱的,那些觉得金团不好的大抵只有两种人,一种是没有团队的散人,另外一种就是没钱吃不着葡萄嫌葡萄酸的人!
当然,更多的是同时具备着这两种特质的人。
金团事实上并没有什么太大的危害,这么说吧,金团无非就是一种装备交易而已,那些散人玩家一个劲的喷金团,但事实上呢,人家金团其实和工会团也没有什么太大的区别,非要严格的来说的话,金团其实也可以算得上是金币公会的工会团,相比于在公会团里要攒dk,金团就更直接而且方便了。
所以说金团的危害不见得又玩家们传来传去的那么邪乎,相比之下工作室就有点过分了,怎么说呢,金团不等于工作室,但是工作室里一定有金团,因为这本来就是工作室的主营业务之一,但是工作室真正的危害在哪,恩,是他们对于游戏经济的冲级,事实上工作室就是一群专业的有实力的商人的集合体。
当这些因素都集中在一类人的身上的时候他们自然而然就变成了祸害,更大的危害在于这些工作室的存在是会影响玩家们的游戏体验以及游戏寿命的,说白了就是一个心理作用,你如果不在意的话那工作室再多也没事,你要是在意的话那么你就郁闷吧,因为这种事情根本就是没办法避免的。
任何存在的发展都离不开商人的利益运作,流通亦是发展的必要过程,换句话说,利益的流通才是利益的最大价值的体现,而不是化作一堆无用的数字攥在手里自己看着乐呵。
其实玩家们玩游戏也是一件挺不容易的事情,不,设计游戏更是一件相当不容易的事情,安排的多了玩家嫌累,安排的少了玩家们觉得无聊,这个度那是极其难以把握的,当然,更加不容易的地方在于众口难调,事实上就是和厨子差不多的意思,简单的来讲就好像是豆腐脑,甜的有人爱吃,咸的同样有人爱吃,有些人觉得无所谓,还有一些人觉得彼此势不两立。
说白了道理其实就是这么一个道理,更多的事实上是自己是否有从心的选择,有一句话说的很对,在意你就输了,而不在意你可能就咸鱼了,事实上做一只海鱼就不错,不仅仅有咸味,而且还能是不是的蹦两下。
事实上曙光杯对玩家们的影响也没有想象中的那么巨大,这么说吧,最主要的还是时间,一场再怎么长也就十几分钟肯定不至于超过一场副本大战的时间,对玩家的游戏体验来说这其实就是一种小小的调剂品,对于这样的设定玩家们自然而然是了的见到的,完全可以每一次打完一次副本再去打一打比赛,和怪物斗其乐无穷,和玩家斗那更是其乐无穷!
当然,就是再这样的前提下,阿克他们的收入再一次迎来了一个大高峰,那就是狗哨的销售业务!
正如