先是对死亡矿井首通的解释,其实很简单,数据一切正常,首通那是人家实实在在的本事,游戏里也是有高玩儿和普通玩家的区别的,这一点玩家们虽然不愿意承认但却也无话可说!
然后才是这一次玩家热潮的重点,经验掉落问题!
游戏里设置经验掉落的初衷是希望玩家能够时时刻刻记住珍爱生命,但是不可否认的是在一定程度上影响了玩家游戏的积极性,所以副本儿开荒时的死亡掉落取消,但只限于首次开荒,避免一些试图不劳而获的玩家。
同时由于死亡矿井被完成首通,暴风城上下普天同庆,所有联盟玩家将获得一个经验获取增加10的状态,持续一个星期。
这下子联盟玩家们沸腾了,联盟的各大公会悄悄松了口气,必须承认,副本死亡经验掉落使得他们在开荒过程中很耐保持公会的凝聚力,当然,也不是没有同仇敌忾的时候,但是这掉经验总是要降低玩家们的积极性!
部落玩家终于不能安安静静的看热闹了,再看下去怕是要出事儿,联盟玩家的激烈反应总算是让部落玩家意识到了一个问题,会哭的孩子才有糖吃!
凭什么就联盟有补偿他们部落没有!
为什么没有?
联盟玩家一脸冷笑的丢出了两个问题!
我们有小号杀手霍格!
我们有死亡矿井!
部落玩家不淡定了,立刻据理力争。
你们霍格,我们同样有阿鲁高之子!
你们有死亡矿井,我们也有哀嚎洞穴的好不!
然而,现实是无比残酷的!
你们的阿鲁高之子是二十级的,你们的哀嚎洞穴是十八级副本儿,最最关键的是,你们还有个怒焰峡谷好不啦,这分明就是福利!
已经准备好眼泪的部落玩家们一下子消停了,好吧,事实貌似有点儿打脸!
没错,死亡矿井并不是众神历史上的第一个副本儿,而是坐落在部落奥格瑞玛暗影谷内的怒焰峡谷这个十二级就能进去部落独有的副本儿,可惜众神虚拟似乎并没有重新操刀的打算!
必须承认,部落玩家在一开始便要比联盟更有优势!
然而众神是公平的,联盟有十五级的经验天堑难以逾越,部落同样也在十八级的时候逃不过这一劫,直到血色修道院开始,联盟与部落将第一次处于同一起跑线上!
事实上众神虚拟弄出来这么个经验关卡也算是用心良苦,低等级副本儿终将成为过去,这样做也是想要为玩家们留下一场更加深刻的记忆!
这些玩过众神端游的人都明白,最终这场联盟部落的比惨大会以联盟捍卫了胜利果实,部落销声匿迹羡慕的只能流着口水画上了一个看似完美的结局!
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