是没有人去做而已,一旦有人做了,那么自然而然就会有人跟着去做!
没错,这个意思就是世上本没有路,但是走的人多了也就有了路!
另外阿克他们也参与的考古工作之中,考古学还是能够带来一些很不错的收益的,据说现在官网论坛上已经有人开始天价求购热风弯刀了,论特效这玩意可是要比提布的炙热长剑还要夸张,不过入手难度也自然而然要更难一些,考古工作在现如今的艾泽拉斯真心不是什么容易的事情。
当然了,最主要的一点还是考古带来的经验收益还是不错的,至少要比其他的生活职业强多了,而且也更加的容易让玩家们融入这个世界,还有最关键的一点那就是现实世界和众神虚拟的融合了,融合的效果也在考古学之中直接体现了出来,毕竟文化的传承往往就是通过这种方式传承下来的,甚至于官方更希望全民能够掀起游戏里的考古风潮!
其实考古被众神虚拟整改的真心不错,有些地方整的就和盗墓笔记和鬼吹灯似的,绝对的能让玩家享受到那种真实而刺激的感觉,不过却也让不少玩家们为此惋惜,他们觉得游戏似乎应该整出来一个盗墓专业!
额......
好吧,玩家们就是这样,三天不打就能上房揭瓦。
这算是一个好现象,玩家们对游戏的认同感似乎要比以前更高了,游戏没有将所有东西直接都整出来大概也是要这样增加玩家们的成就感!
说起来成就,那就不得不说成就系统的开启带来的影响了。
说实话,成就系统在这个时候开启绝对算得上是众神虚拟的一次重要举措了,因为成就系统所以玩家们不得不跑回去再打一遍他们都快要遗忘的副本,不,甚至于可能一遍还不够,毕竟有些成就哪怕是在低级副本里面也是很难达成的。
不过升级过程中的任务那就没办法了,不过系统也不是没有解决办法,毕竟玩家们的数据都是在系统的掌控之下,这一部分是可以直接给玩家们补上的。
而现在经常能够看到一些低级低级地图上高级玩家人满为患的场景其实也是因为这些人在找补成长路上的遗憾,这些通过一项又一项的成就就能够看的出来,当然了,最关键的还是达成这些成就所能够带来的奖励是这些人所无法抗拒的!
不说那些特殊的奖品,比如武器,座骑,小玩具,宠物之类的,单但是给钱给声望就足以让不少人趋之若鹜了!
财富,名声,力量,想要老子的宝藏嘛,那就去找吧,我把它隐藏在了这个世界的没有给角落,成就王是真的存在的!
额......
好吧,游戏自然不可能这么说,不过如果说有什么专业能够让玩家们感受到这种感觉的话,那么肯定是这个新的考古学,因为很大一部分原因是玩家们通过考古学所能得到的都是真实的文化渊源,而不仅仅是一个虚构出来的世界,事实上这一点就已经完全足够超越其他任何游戏了。
当然,其他专业也不是没有这种,其他专业同样也有和现实紧密挂钩的地方,比如工程学和科学,比如炼金术和化学,又比如锻造和机械等等,游戏似乎就是要用这种方式来让玩家们愈发的习惯这个世界,毕竟人才培养那都是一代承接一代的,总不能让这一代就这么沉迷于游戏之中吧!
事实上现如今基本上所有学生都在游戏中开课了,这么做的好处也是显而易见的,甚至于连老师都能时常引入一些游戏里的东西来寓教于乐一下。
当然,有些事情是玩家们也无法接触到的,比如那些依旧能够影响现实发展的科研工作这就是普通玩家可能这辈子都触及不到的地方,最关键的是......在系统的庞大的计算能力下基本上能够满足任何尖端科技的推演和研发,这才是众神虚拟最强大的地方!