第265章 扑克游戏(四)(2 / 3)

弃掉,换上了红桃8。

至此,宇憐所有能改变牌组的机会耗尽,他的点数停在了十九点上。

“到我了。”见到宇憐弃掉了第二张牌,洛淼平声说道。

他看了一眼桌面上凌乱的扑克牌,顿了顿,随后伸手从其中抽出了两张牌,确认了一眼点数后,洛淼直接翻开自己牌组,说道:“停牌,二十一点,我的点数。”

黑桃a和方块10——洛淼的牌组。

真的把所有牌都给记住了……在洛淼没有“要牌”“换牌”,仅仅是抽出了第一二张牌后便直接翻开的时候,看见这两张已经组成了最大点数的黑桃a和方块10,宇憐的内心产生了轻微的动荡。

仅仅只是用了两张牌便决定了胜负,说明了洛淼没有失误,证明了他具备着超乎常人的速记、记忆能力!

这份棘手的能力无疑会让宇憐的优势大大缩减,甚至消失,假如后面要是制定了能运用速记能力增大优势、乃至决定胜负的游戏玩法,那么局面对他相当不利。

得要想办法限制他那超乎常人的记忆力才行……

宇憐一边思考着下局的游戏玩法,一边做出轻叹一口气的动作,他把自己的三张牌翻开,对洛淼说道:“你赢了,挑选你的第二份‘赌资吧。’”

“赢了!”“又赢了!”“太好了!太好了!”

屏着一口气观望着牌局的众人在又一次听见宇憐的“宣布”后,齐声发出一阵欢呼,这代表他们又有五个人能暂时摆脱生命危险了。

他们无比希望洛淼能选中自己成为这五人中的一员,基于这份渴盼,他们用上了自己最大声音的呼声想引起洛淼的关注(不少人还准备用“真情流露”的行动去博取洛淼的同情心,这是一种颇有效果的方法,但在获胜激起的喜悦下,他们有点哭不出来……尽管他们似乎没有资格说这番话,但是——现在要是继续“卖惨”的话,有点做作了)。

尽管耳边去吸引洛淼关注的呼声有些吵闹,但是宇憐没有去遏抑他们的呼声,看着洛淼格外犹豫的挑选“赌资”的模样,对他而言也是一种不错的闲暇娱乐。

宇憐收拢桌面上凌乱的扑克牌,把手边一直没有使用的大小王牌也加了进去,开始了洗牌。

等到他洗好牌,把牌重新放在桌子中心时,洛淼的挑选也结束了。

宇憐随手将洛淼挑选出的五个幸运儿与之前分隔出来的“洛淼赌资”关押到了一起,随后,向洛淼介绍起了这一局的游戏玩法。

“这一局的游戏玩法不存在于现有的扑克游戏中,它是我自己制作的一种游戏,玩法稍微不同于其它的扑克游戏,更像一种卡牌游戏,但还是使用扑克牌为游戏载体。

‘十血’——这是我自己给这个游戏起的名字。

‘十血’的游戏玩法有些复杂,主要是多种牌组攻击手段导致,我会尽量快速且详细的和你说解一遍游戏玩法,不解之处可以询问我。

那么,我开始介绍了。”

宇憐清了清嗓子,开始了复杂的游戏玩法解说:“首先,‘十血’不是一次性定胜负的游戏,游戏的输赢取决于双方的血量谁先归零。

游戏中,双方各拥有十滴血作为自己血条,这十滴血用十张扑克牌表示——代表自己血量的扑克牌也并非只有作为血条的作用,还另外一种用途,这点我稍后再详细说明。

游戏开始后,我们会以轮流从上往下抽牌的顺序抽取代表自己血量的十张牌,血滴牌不用翻开,自己清楚自己血滴牌的数字就行了。

抽完血滴牌后,我们在从a到7的扑克牌中选出一张自己的‘技能’牌,你也可以理解成‘人物牌’,方便你自己理解就行了——‘技能’牌不下牌局,只能作为个人的技能用,不能变成‘手牌’打出。

a、2、3、4、5、6、7,这七张