下电器合作,最终结果很有可能是松下电器通过这次冠名获取的利润,还不如冠名费用!”
“这样我们虽然没有亏钱,但松下电器会得到巨额的损失。当然了,你可以说松下电器亏损和我们没有关系,但是一个企业在花费巨资冠名了我们的比赛,却取得了巨额亏损之后,你觉得其他想要冠名咱们比赛的企业,会不会因此而吓坏了,再也不敢冠名了呢?”
“他们才不会管是不是因为产品不符合比赛的定位呢,他们只会感觉我们的比赛名不符其实,这对于我们的未来来说,就会造成巨大的损失!”
“但日清食品就不同,孩子和青少年是最喜欢吃零食的群体,所以日清食品一旦和我们进行合作,我敢保证,他们投入的3000万美元最少不会亏本,搞不好还能赚个几千万美元,这样一来,我们的名声就彻底打出去了,别人都会相信,冠名口袋妖怪的比赛,就能够获得巨额的利润,这是长久的买卖!”
“是!”麻云和麻花藤一样,被贾老板好好的就教育了一次。
接下来的发展果然像贾老板预料的那样,虽然日清食品并没有像贡茶那样,获得惊人的6倍利润。
毕竟他们的冠名费是贡茶的两倍,但最后通过和口袋妖怪进行联动,也依然收获了5000万美元的额外销售额,赚了2000万美元的利润。
然后口袋妖怪锦标赛的惊人广告效果,就彻底随着这两次冠名宣扬了出去,所以当锦标赛来到了米国,三场分站赛,都受到了米国企业的热烈追捧,爆出的价格一个比一个高,最终三场分站赛还没有开始,三个分站赛的冠名就部卖了出去。
平均下来每个冠名卖出了5000万美元的惊人价格。
说出来可能不相信,分别获得了这三个冠名的是EA游戏,孩之宝玩具,还有索尼影业。
可以说,这简直是大千的仇人开会呀!
你们也别觉得这很夸张,因为游戏,玩具,还有电影,这都是最符合比赛观众定位的。
更别说在购买了冠名权之后,通过和大千的协商,EA获得了,在半年内可以发行两款口袋妖怪电脑游戏的授权,孩之宝玩具也获得了,在半年内可以销售各种口袋妖怪授权玩具的机会。
至于索尼影业,在口袋妖怪大电影热卖之后,索尼影业口水都快要流出来了,他们这能够拍一部口袋妖怪主题的电影,别说是5000万美元了,就算开到1亿美元的惊人价格,他们恐怕也会答应。
因为此时口袋妖怪电影在世界已经放映了两个月的时间了,此时票房的最终成绩,基本上也出来了,未来就在在放映几个月的时间,顶多也就是增加两三千万美元的票房而已。
而这个成绩极为惊人,口袋妖怪在球放映两个月之后,共获得了8.2亿美元的球总票房,成功的位列球电影票房排行榜第三名的位置,成了名副其实的世界殿军。