然发现,e3的参观人数记录其实是7万人……所以这里修正一下,第一天早上排队的是一万人。
其中根据统计,来到大千展台参观的观众,基本上也有5万人了,相当于所有观众都参观过大千的展区了。
当然了,上面的数据只是估算而已,不过下面的数据就是货真价实的了,那就是和大千进行过各方面互动的观众,总人数超过了1万人。
也就是说和大千的玩偶拍过照,玩过大千的互动游戏,又或者试玩过大千游戏的观众,加在一起就超过了1万人,这是一个非常惊人的数据了。
而大千在现场开放了预售的游戏和设备总共有分别是《口袋妖怪红宝石·绿宝石》,《红色警戒》,《仙剑奇侠传》,《泰坦尼克号》,以及《命运之夜》和最后的《暗黑破坏神》
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结果预售排行第一的,毫无疑问,自然是《暗黑破坏神》。
作为历史上改变过整个世界,给未来几乎80的网络游戏奠定了设定基础的一款游戏,《暗黑破坏神》从他诞生的那一刻起,就已经注定辉煌的命运。
更别说这一辈子还有大千用大量的资金完善暗黑破坏神的设计,前世暗黑破坏神的研发工作总共消耗了150万美金,研发人员加在一起,总共也就只有30人而已。
而这一次,大千直接给了500万美金给暴雪工作室,而《暗黑破坏神》的总研发人员加在一起,超过了150人,这就导致《暗黑破坏神》拥有远超过前世的质量,同时更别说贾老板还花了一百万美元来做特效宣传片来给他做宣传了。
如果说之前在台上的宣传还仅仅只是广告而已,但是当现场200台安装了x0000的电脑给《暗黑破坏神》试玩的时候,所有玩家都彻底沦陷进去了。
按照规则,一个玩家在一台电脑上面最多试玩10分钟的时间,对于拥有200台电脑的试玩厅而已,这个时间算是比较短了。
结果每台电脑后面,几乎都有超过20名玩家在排队,这意味着最后一名玩家要哭等三个小时以上,才能够玩到暗黑破坏神。
这还不算,当一名玩家的10分钟试玩时间已到,电脑自动锁屏之后,50多的玩家居然不离开,而是飞快的跳到了队伍的末尾继续排队,他的眼神里面全部都是疯狂,他已经彻底被这样神奇的即时战斗游戏给征服了。
所以当《暗黑破坏神》开启预售的时候,取得了一个难以置信的是。
“8万份!居然有8万份的预售!这怎么可能!”看到这个数字的时候,贾老板自己也不由得发出了惊呼,要知道整个e3加在一起也就5万多名玩家而已,结果预售居然达到了8万份,居然超过了前来参观的玩家总数,这数字怎么看都是假的。
“我们一开始也不相信,但是根据我们的统计数据,这个数字是真实的!”秘书解释道“我们仔细分析过数据了,第1天的时候,总预售量是5000份,基本上是一个玩家订购一份到三份左右,基本符合规律。”
“但是从第2天开始,就出现了大量异常的数据,有些玩家开始订购三位数以上的游戏,其中最多的玩家,一个人就订购了5000份《暗黑破坏神》!”
“5000份,这不是开玩笑吧,这可是需要足足15万美元的预付款呀!”贾老板有些吃惊的说道。
大千的预售政策和其他系公司的预售政策有些不一样,其他公司的预售政策基本上只要登记一个名字,然后交纳几美元的费用就行了。
但是大千的所有游戏预售,都必须交纳一半的款项,比如《暗黑破坏神》的定价是59美元,而预售就需要支付30美元的定金。
大千之所以将价格定的如此昂贵不是没有原因的,首先参加预售的玩家,可以凭借预售凭证和独一无二的预售码