山内溥,或者说任天堂,现在那个叫惨呀!
自从去年12月,任天堂信心满满的发布了vb,企图用划时代的游戏硬件和玩法彻底碾压s之后,任天堂就掉入深渊了。
没办法,vb这玩意儿实在是太坑爹了,vb虽然是vr的老祖宗,但这个老祖宗就是个原始人,后世的vr都无法做到取代游戏主机的一根毫毛,就更别说现在这个vb了,这种10分钟不到就可以让你体验到10级天旋地转的神器,实在不是一般人能够消受的起的。
如果是在平时,vb的崩盘不算什么,毕竟任天堂的主力fc没有受伤,过几个月任天堂就可以缓过劲来,全当做无事发生。
可这崩盘偏偏发生在任天堂和索尼竞争的关键时刻,更是在s诞生的时刻,vb的失败,就直接将任天堂给推入深渊之中了。
vb让很多任天堂的死忠粉非常的受伤,在抛弃vb的同时,连带着连fc也不想玩了,于是乎这些狂热的游戏玩家们,本能的将目光投向了s,然后不由的发出,s真牛逼的感慨。
没办法,在这个年代,s的3d效果确实是同时代最牛逼的,你可以在s上面,玩到任天堂绝对玩不到的真3d游戏。
哪怕这些3d游戏在后世的眼光看来无比简陋,人物建模也丑出了天际,但这毫无疑问的是真3d游戏,这就够了。
于是乎,在索尼的s发布之后,取得了,远远超过前世的好成绩。
在前世,任天堂的vb其实是在95年的5月发布的,也就是说在索尼s发布了半年之后才发布的,并没有实际上形成两款游戏机正面对决的状态。
可这一回,为了击败索尼这个混蛋,山内溥居然信心十足的选择让vb和s相隔一天发布,来搞正面对抗。
这无疑是一件非常有风险的事情,赢了s就死在了娘胎里面,输了的话,那任天堂独霸的游戏主机市场,就会被轰然洞开。
而结果无疑是后一种,随着vb的惨败,索尼s取得了远超过前世的成绩,在发售6个月后,索尼s的总销量在扶桑本土突破150万台。
要知道,这可是售价299美元一台的游戏机,价格是任天堂fc的三倍,就算当年fc游戏机首发的时候,也没有取得如此巨大的成绩呀!
虽然fc游戏机在扶桑本土的累计销量已经突破1500万台,但这其中绝大部分都是重复消费,或者是轻度玩家购买走的,真正每天都玩游戏,每个月都会购买新游戏卡带的核心玩家,总共也就那么三百多万而已。
299美元,扶桑本土高达150万的销量,相当于直接将任天堂最核心的那一块玩家市场给侵吞一半了,这让任天堂既生气又感到恐惧,任天堂忽然感觉到,他们花了15年时间建立起来的游戏霸权时代,居然真的要被索尼这个外行人给撼动了。
这让任天堂产生了巨大的危机感,他们应对的第一步,也是最重要的一步,自然是研发属于论天堂自己的3d游戏主机,而且是不惜一切代价,投入重金研发。
但这需要时间,根据任天堂内部的估算,最乐观的情况,新版主机也要等到96年中旬的时候,才能够上市。如此一来,就相当于给了s一年半的真空期,让s在一年半的时间里找不到可以竞争的对手,让他充分的来挖任天堂的墙角,这是任天堂绝对无法接受的。
为了在这一年半里面守住自己的市场份额,在无法拿出新一代游戏主机的情况下,任天堂自然只剩下最后一招了,那就是发售几款重量级游戏,让这些游戏留住任天堂的玩家们,让他们在这一年半的时间里面不被该死的索尼给拐走。
于是乎,任天堂的王牌系列游戏,比如超级马里奥兄弟系列,最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,还有赛达尔传说系列,纷纷推出了自己的新作宣传,一时之