明确教官丧尸暂时不对自己动手后,天之绝夜就不再压制,疯狂地猎杀丧尸。
天赋重编属性,体质全转为敏捷,脚下生风,来去无影,提枪持棒攻下盘。
没脑子丧尸,还是趴着会比较好些。
如果数量过多,那就狭窄小巷走起,保证不让对方群殴自己!
三小时后,他凭借数量硬生生的把等级提到lv7,之后需要的经验球太多了,对应等级丧尸又没多少,只能暂且停止升级。
老规矩,自由属性点全加体质上,总血量提高到一千五十点,比一级丧尸血量还多五十点。
“离下半夜还有段时间,是时候该开始做准备了。”
要想能在教官丧尸的狩猎下存活到黎明,没盾牌他可不能保证。
与此同时,其余人。
在教官丧尸的狩猎下,几乎没有单独行动的人,都是同队全员行动,或是两队相伴而行,手握镭射枪,害怕教官丧尸的突袭,好被逐一击破,命丧于此,之前努力都作废重新开始。
“真特么该死!!区区十级丧尸,如非转塔需要通关教程,一切都从新开始,我早就把这畜生击毙了——!!”
喔当~
这人气愤不过,一脚踢飞前方的易拉罐,以泄内心的郁闷之气。
“搞不懂,魔塔为何设计出如此恶心的教程体验——?!这是想让人通过吗,纯粹就是用来恶心人嘛!”
另个人疯狂地吐槽,对新手教程就派十级精英怪来镇守,这谁能通过!
先不说能否有人升到十级,就算十级面对教官丧尸也是无意义,数据相差太大了!
想与之对抗,除非聚集全加一种属性的人,且配合契约,这样才可能击败对方。
天赋或本命之器能力过于强大不算,那类人根本不会来丧尸魔塔受苦受难,其余魔塔不香吗!
通常来说,只有能力作用于自身,也就是增强力气、防御、速度等身体效果,或在别的魔塔混不了只能转移继续发展。
造成这一切的原因是因为丧尸魔塔特产也就是两样,进化果实和属性果实。
前者用于现实增强体质,后者就是单纯的增加属性,二者都是纯粹的增强身体,此外就没了。
打丧尸得经验球,其余东西全靠捡,不掉技能、材料,这就让人兴趣大减了。
当然,这两种果实确实挺值钱的。
是以,开始就碰上十级精英丧尸,那感觉不要太难受了!
在这两人交淡抱怨关卡不合理时,却不知黑暗里有双阴冷的眼睛注视着他们,等待黑云遮月,地面陷入黑暗之中。
“别说了,赶紧巡逻周围搜集足够的物资好回去!我可不想再待在哪里都有丧尸的外面,太瘆得慌了!”
“说的也是!真的倒霉,大晚上出来找食物吃,还是没有生气人的环境……”
这两人是倒霉蛋,抽到了寻找食物的签,只能边巡逻边找食物。
不是谁都能像天之绝夜一样,把升级当作补充状态,身体不适升级就没事了,无需考虑其他。
但别人可不想,别说升级,连躲好都是个问题,等级还是丝毫不变,开始前几级现在就几级。
当这两人找到食物带回去时,也把最危险的丧尸带回去,被发现其避难地。
结果,理所当然是团灭了。
……
“找到了——!?”
经历两个半小时寻找,他终于找到块盾牌,是面圆盾。
没有犹豫,直接绑在后背,这样他就不再害怕被背刺了。
随后他又在附近找找看,是否还能找到几块盾,左右手脚四块,胸前又一块,化身盾战,让教官丧尸知道何为减伤