骷髅哥就会的精准投掷,现在直接变成了技能了,属于是升级到熟练了,而且这个直接无视50%的防御力太可怕了吧?
不过现在骷髅哥只有白板的攻击力还是有点不太行,毕竟玩到后期的人都知道,近战要想打大boss必须要堆叠的属性有那几样,一个是撕裂伤害,一个是碾压伤害,还有什么让敌人无法自愈什么的。
希望以后骷髅哥还能获得这些属性吧!
而且吴叶拿上了那把仗之后,获得的新技能也是让他爽到了。
黏土石魔 (1级)
生命值:150
防御力:100(+50)
攻击力:10-20
命中敌人使敌人减速20%
受骸骨支配加成:+50%防御力
伤害加深 1级
使敌人中伤害加深的诅咒,并使其物理抵抗力-100%,持续时间6秒!
诅咒半径:3 码
法力消耗:5 点
支配骷髅 3级
骷髅攻击力+15
骷髅防御力+15
骷髅生命值+25
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看了一眼新的技能,吴叶简直爽的快要无法呼吸了,这以后谁还怕皮糙肉厚的怪了!?
虽然伤害加深的这个范围确实有点低,但是单独给一个怪物加上是没问题的。
想到了之后那些皮糙肉厚的怪物,吴叶如果能摄夺他们的属性,然后再打个伤害加深的话,那不是任人宰割跟没穿衣服一样?
“莉娅,走!今天我们就去泰摩高地浪去!我现在感觉手特别的痒!”
(三天没更新了,作者连续输液好几天了,这几天人不舒服,所以抱歉了各位,身体不太好,虽然会更新得少但是还是会写的。)
暗黑破坏神之穿越后成了死灵法师