少量短暂的遭遇战在领地控制的空域半径边境展开,巡逻队与空盗们小规模冲突一直在持续。
唯一令巡逻队感到棘手的事情就是南方同盟的空岛越发表现出骚扰,而非直接打击的战术...只要看到领地的舰队就直接开始散开跑路。
他们采用了一种很高效的逃跑方式,直接关闭浮空石引擎,任由飞艇坠落。
等到浮空舰坠入云海后再开启引擎驱动,逃脱巡逻队的追猎。
这样的方式在高危险的同时使得他们多次逃脱了巡逻队伍的追捕。
简单,但是有效。
除了会对舰体造成损伤之外没有其他问题...总比被击毁来得要好。
在这些空盗活跃的时候,季林忽然发现护航贸易的亚人船长给自己缴税也更加的积极了,因为空盗的活跃反而逼迫他们必须在巡逻队的范围内活动。
而在巡逻队的范围内活动就意味着这些亚人船长如果有什么盗采的歪心思,会直接被巡逻队逮个正着。
外有空盗,内有巡逻队,他们衡量再三还是给季林缴税。
毕竟巡逻队只要你办理了开采许可就不会来送你上天,但空盗不管三七二十一都会来努力的想办法把你连人带货一起送上路。
少赚点钱就少赚一点钱,总比把自己的命搭上要好太多了。
至于让这些南方同盟的领主去袭击巡逻队的采集舰队,见识过充足的火力压制他们暂时还没有这个胆量去侵入领地的矿区,只能在外围打打秋风。
总督的计划并没有如他所愿的阻止领地的工业指挥舰建造完毕。
实际上工业指挥舰的建造并不依赖亚人们的贸易,它的建造进度也完全不会因为这点微弱的干扰而停滞,而南方同盟为了保全资产根本不敢冒险。
他们的浮空舰有限,去执行送死任务还不如打家劫舍。
哪怕总督完全切断贸易,工业旗舰也会按照既定计划完成建造,投入对周围空域的资源开采。
资源整合后的第一个月,出乎所有人意料的寂静和安静,各个势力之间达成了极为微妙的相互平衡。
甚至也出乎了系统的意料。
它预估中,应该先爆发一场激烈的战斗后才会进入这种寂静平衡状态。
除了南方同盟,还没有发展起来的他们甚至连对其中任何一方造成影响的能力都没有...当然,他们未来能否跟上发展速度也并不好定论。
环岛同盟依旧在研发属于自己的特殊生物技术,准备给之前袭击他们的人来一拳狠得,所谓君子报仇十年不晚。
他们并不差这两个月的功夫。
而领地的工作依旧在按部就班的进行,资源整合,新技术装备的改进生产。
资源整合后的第二个月中旬,工业指挥舰试航,伴随舰队与挂载测试,舰载采矿设施测试。
资源整合后的第二个月下旬,工业指挥舰启航,进行属于自己的第一次开采试航测试。
(明天更新补回来...我争取早点更新)
领主争霸:文明游戏降临现实