屋拆下来的木块一起熊熊燃烧。
人类的尸体,巨魔的尸体,精灵的尸体。
有机物都在高温中碳化,都一同化作飞灰在燃烧的热流中升上天空,永远消失在夜色里。
一些士兵已经支起来临时大锅,往里面倒入调料与主食搅拌——他们的不远处就是正在被火葬焚化处理的残骸堆。
闻到远处飘来的食物香气,忽然意识到自己其实已经很久没有吃过饱饭,不由得咽了口口水。
他饿了。
深夜,午夜。
这片战场的士兵还在继续着自己的工作任务,这片营地算是一片不错的休息地点,地势平坦,靠近水源。
他们用泥土熄灭还在燃烧的木质建筑物,再与构造体们一起清理出一片足够大的地带。
前哨核心完成部署,借用系统投射的快速建造能力在大地上构建起一片适合临时休息的居住区——领地部队可以在浮空舰上狭窄的舱室里休息,这几百号伤兵不可能睡在地上。
当然,睡在浮空舰的大通铺里中里绝对不是一个很好的体验。
与制定作战计划几天没有休息的指挥官相比,步兵们倒是舒服得多,他们不需要思考该从什么方向进攻,组建什么样的攻势,要如何完成多兵种配合。
那是班长/连长/指挥官的工作,士兵们只需要服从命令。
步兵们在行动前已经经过充分休息,他们的精力足够他们在夜空下完成一整夜的持续作战。
敌人比他们构想中的还要脆弱,脆弱很多,以至于还未到达午夜就完成了所有的作战任务。
他们有一整个下半夜的时间清理战场,用手中晶矿制成的高效燃料将尸体焚烧,避免爆发可能存在的瘟疫。
战场上永远不会缺乏工作。
在战争还未结束前,他们永远要为下一场可能爆发的战斗做准备。
直到明天抵达。
领主争霸:文明游戏降临现实