第266章 交火(1 / 2)

侧弦开火。

辽阔的天穹,没有任何障碍物可以阻拦致命弹丸落在目标上。在这苍茫而高悬的天渊,。

跨越八百米的第一轮校准射击,确认双方位置,观察落点调整火炮数据。

各个炮兵小组相互交流数据,按照流程开始计算与调整火炮。

炮手们没有期望能在八百米的距离上达成首发命中的,但确实有一发极为幸运的命中一条白骨战舰的侧翼。75舰载火炮在较远距离上依旧保持着充足的威力,弹丸在晶矿爆炸推进下出膛。

旋转的铅弹撞碎一根用于支撑内部框架的白骨支架,破碎的铅弹裹挟着已经化作破片的骨碎如风暴般扫过四分之一个内部舱室,将其中恍然未觉的骷髅兵们骨骼粉碎。

骷髅们不是血肉之躯,只是骨骼被折断而已,没有什么大不了的,普通生物的致命伤之于他们只是小小瘙痒。

自带远程防护能力的炮灰兵种。

一些白骨骷髅挣扎着从骨架上爬起,无法理解自己为什么在刚刚的瞬间就有近半身躯消失。

双方瞄具并不发达,就算领地这一侧的射手多数已经掌握鹰眼术,系统所给出的有效射程在800米。

最佳的开火距离也依旧是400米左右的,双方距离越近,他们精度就会相应的提高。

超出这个距离,滑膛炮弹丸没有膛线自旋保持稳定会导致弹丸在精度下滑严重。

也极为考验炮手的射击经验与射击天赋。

既然精度不够,那就用数量来弥补。

火炮巡航舰侧舷拥有六门火炮。

他们有两艘火炮巡航舰。

————

“发生了...什么?”

亡灵领主有些茫然,刚刚只是听到一阵破空声,紧接着自己阵型中偏前的一条白骨战舰就一下损失五分之一的结构。

连带着舱内的部分亡灵也熄灭维持它们活动的魂火。

“领主,远方有东西在对我们进行攻击。”

站在身侧护卫着亡灵领主的死灵系施法者低下头,用嘶哑而苍白的声音对着自己的领主解释道。

“他们太远了,我够不着他们,构造体们的投掷距离也远远不够...”

亡灵领主脸色阴晴不定,自己的部队什么时候变成了给对面随意开火攻击的靶子,他完全无法接受。

“不是还有飞行生物改造出来的骸骨单位吗,快把那些东西派出去!”

“可是那些单位...”

死灵英雄犹豫一下,舰上携带的留着些许翼膜和软骨的飞行蝙蝠确实可以以极快的速度移动。

它们也是极快速移动的空中单位,是他们空战交战的最大资本。

但它们的直接战斗力太低,只能让它们抓起一只骷髅兵朝着目标丢去,凭借这登舰的骷髅兵来减缓对方的攻击力。

起飞,投掷,归航,每一次都向目标丢出去一只骷髅。

这些单位最好应该留在近距离作战中纠缠目标让舰队快速靠近时候使用。

“我们应该先靠近目标再...”

回应他的是十二道非同时抵达的频射开火。

相距750米。

校准射击完毕,第二轮阶段射击抵达。

对方没有任何靠近的意图,在极其遥远的距离上对他们的舰队进行又一轮射击。

结构破坏,载员损伤。

十二发命中两发。

一条被命中的战舰正是处于亡灵领主所在旗舰身侧的战舰,他清晰的看到在舰船被命中的过程。

毫无保护的白骨战舰框架中,75火炮的弹丸就像被掷出的保龄球一样将沿路的脆弱骨架粉碎。部分散落的骨架在