激他们的精神世界,达到缓解空洞症的效果。”
这基本就是画作全息世界化这个流派的创造者们一致通用的法子。
祝今朝的做法,几乎可以说是和他们截然相反。
时听心也很清楚这一点:“你的两个全息世界我都有去体验过,里面搭建的世界和我们真实世界很是相近,但是效果却很好,跟其他的剧情类全息世界拉开了很大的差距。”
走沉浸式代入感路线的全息世界不是没有,但因为太过寻常而没有刺激感、新鲜感,因而在缓解空洞症这条道路上没有太大的效果。
祝今朝还以为创造全息世界的探讨是什么探讨呢,还认真思考过自己和时听心能有什么好聊的——上辈子也有同行开过茶话会,大家坐在一起聊的都是创作上的故事分享,也有人邀请过祝今朝做经验分享,可那讲的都是写作方法。
时听心总不至于还需要自己来跟她讲什么创造全息世界的方法吧?她也是才初窥门路,不太熟练,从而过于耗费心神。
多种可能都已经算过了,没想到最后的落脚点是空洞症。
真不愧是未来世界。
因为科学研究院进行了一些言论管理,祝今朝这半年来很少看到关于自己的作品对空洞症缓解效果的论述,身边又没有患者时时提醒,《他的话》也已经告了一段落,她早就把这个不符合她一个现代人思维的病症给忘到爪哇国去了。
说来也真的不太好意思,创造《他的话》的时候,祝今朝有想过缓解空洞症的事。
但创造《小饭馆》的时候,祝今朝压根就没有想过空洞症!
所以,接下来该怎么聊下去呢?
祝今朝沉默了片刻,也思考了片刻,最后选择了实话实说:“其实,我创造《小饭馆》的时候,没有想过要怎么缓解空洞症。”
“就连《他的话》,一开始是想过占恐怖类型的便宜,但是在真正的创作和创造的过程中,这个想法的占比是越来越小的。”
是,《他的话》创造的初衷是冲着未来世界的空洞症来的,参加比赛么,总是会有一些功利性的方向。
可是作为一个成熟的创作者,她产出的内容一定要有逻辑,整个全息世界,要有一个世界的样子,这个故事呢,也一定要有故事的样子,不能只是出于一个功利性的目的,最后也终于一个功利性的目的。
就像写小说一样,一个人物诞生后,她其实就已经活过来了,创作者有的时候并非是创作自己想要创作的故事,而应该是这个人物应该有的故事。
一个世界也是这样子,在它出现后,这个世界就该有自己的运行规律,创作的人虽然可以运用这个世界的设定、元素和背景,但世界是独立于创作者的。
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祝今朝把这一套理论跟时听心说了。
“你这个理论有点新奇,但好像又不是太新奇。”时听心听完后,先是陷入了深思。
陷入深思,是因为她想起了她们时家一直代代相传的创造全息世界的法则:凭心而造,由心而发。
全息世界的诞生,应该是你接触到某件东西时迸发出来的灵感。
时听心回想自己创造全息世界的过程,按理来说,也的确是接触到某件东西时迸发出来的灵感——她都是接触到自己的或者是其他人的画作的时候迸发出来的灵感,从而才有的全息世界。
开端没有错,结局误差也不大,所以她现在到底想要得到一个什么样的答案呢?
祝今朝看时听心问完话后又沉默下来,秉持着友好交流沟通的想法,说:“我不知道你是怎么创造全息世界的,但我得承认,在创造者之前,我先是个创作者。”
“我的两个全息世界都是先有的故