第1966章 职业体系(3 / 3)

敢想象的知识共享制度,几乎是所有的知识都是可以共享的,去大图书馆之中查询杀招,蛊虫配方的成本极低,只要愿意去学,那就有学不完的东西,而这个世上的知识实在太多了,是想学都学不完的,因此个人能力不再取决于获得了哪些机缘,获得了什么传承,而取决于在这茫茫多的知识之中,你学会了哪些,学会了多少。

随着全民的修为都开始逐渐提高,最初布置在每个人体内的人体改造也助于初见端倪,随着全民开始修炼,道痕梳理实验,也进入到了大规模临床实验的阶段。

每个人其实都算得上是实验的样板,他们大致能够感受到体内的网格的存在,道痕就会被吸收在这些网格之上,生成的过程中就会自动吸附上去,方便他们控制道痕的走向。

而在这个过程中正常人会选择将不同的道痕分布在身体的不同区域,从而让自己的身体形成不同的区块划分,方便以后使用技能的时候不出现相互干扰的情况。

但也有些人会故意让不同的道痕相互交错。这些是领取了临床实验任务的人。他们对于自己的作战实力并不十分在意。因此愿意为了丰厚的报酬一定程度牺牲自己修炼的潜力。来验证道痕干扰的现象,通过现象来分析其本质。对这种干扰进行量化分析,甚至是尝试对这种干扰进行利用。

事实上每一个蛊师其实都是在被动的利用这种干扰。这一点在流派划分明确的蛊师身上体现的最为明显。外界的强者选择了一个体系之后,往往就不会修炼其他的体系。因为会彼此干扰。

正因如此,他们的体内全都充斥着相同种类的道痕。道痕互斥又导致了其他流派的人使用攻击命中他们的身体。互斥的效果会削弱敌人攻击的威力,降低自身受到的伤害。这正是对这种互斥的原理最基础的利用。

当然这对他们也有着不利的影响。那就是几乎所有流派对于治疗类的技能都有所抵抗。治疗能力没有办法将全部功效释放出来,治疗效果也会被他们的身体抵抗,导致效果大打折扣。

但山河共和国的科研人员们认为道痕之间的互斥。应该不只有这么简单的作用,道痕就像是大自然的代码。将不兼容的代码放在一起,就会相互排斥,那么如果将这些代码有效的组合起来,未必就不能实现一些曾经没有的功能。

如今纷繁复杂的诸多流派都是一点点被开发出来的,最古之时,许多流派都没有诞生,有很多流派的诞生也只是偶然,是不同的道痕纠缠在一起之后,在无数碰撞之中诞生出了全新的道痕。

而只要能够掌握这其中的规律,也就意味着掌握了这个世界的底层逻辑。天地万物都是由道痕组成的,可以说世界运转的规律就是道痕运转的规律。

而如今有诸多的志愿者参与到临床试验之中,电脑蛊之中的数据飞快积累。人工智能蛊,则在努力的分析这些数据,找出其中的规律。

盗天魔尊发明的电脑蛊,在山河共和国得到了发扬光大,经过了多次改良之后,不仅是计算力大幅度提升,更是优化到了只需要极少的真元就能够驱动,如今已经做到了最低一转,再过一段时间几乎就能做到人手一只电脑蛊,而当做到这一点之后,也就意味着每个人都将拥有自己的移动终端。信息时代即将到来。

电脑蛊对诸多道痕信息进行采样分析之后,一个职业体系框架的雏形,逐渐在无数人的智慧努力之下,被构建了出来。

雏形以人道道道痕基础,在人体内构建成一棵技能树,用来承载不同职业的技能。

【未完待续】

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