第1184章 知识就是底蕴(1 / 3)

枪刃的设想是在他看到这种隔空操控物体的效果之后就诞生的,他之前也已经思考过了,魔力最好的用法并不是直接轰杀敌人,那对魔力本身是有消耗的,而且魔力也不是专业的储存能量的东西,他们只是一堆纳米机械,相同质量下的魔力,其中蕴含的能量绝对比不上相同质量煤炭燃烧所能够释放出来的能量。

也就是说即便是一次性将魔力内部的全部能量耗尽,能够制造的效果也不过是同体积之下煤炭粉末粉尘爆炸的威力。

这种威力虽然已经不小了,就算是比较擅长物理破坏的半神,普通攻击的威力也就这种程度,足以一次性摧毁一栋五层左右的建筑。

但这样的操作对魔力的消耗巨大。而魔力的价格他之前也已经看到了,普通人是根本经不住这么消耗的。就算是超凡者也很难承受。

真正的用法其实是将魔力作为一根杠杆儿,作为自己身躯的延伸。一个人如何使用自己的身躯是需要看他的选择的。用自己的身躯挥舞拳头打在敌人身上是一种攻击方式,用自己的手指扣动扳机,发射子弹攻击敌人也是一种方式。

通过神经连接操控机甲作战也是一种操控方式,而这几种不同的操控方式。消耗的能量造成的破坏也是截然不同,而如何在尽可能少的消耗自己的身体力量的情况下,发挥出更大的威力?从这几个例子里面也是一目了然了。

如果不是克莱恩弄不来更先进的武器的话,他肯定会想办法。用更先进的武器武装自己,配合他的魔力的使用。

其实按理来说正常的渠道,就算是枪这种东西,克莱恩应该也是搞不到的。但他现在已经不需要通过正规渠道来入手这些东西了。一方面是可以在非凡者的地下聚会上弄到这些东西。

另一方面是,他也可以自己去做。事实上,克莱恩也是这样去做的。首先对他来说,相关的机械加工技术早在容纳通识者的非凡特性的时候就已经掌握了,他花钱租用了一间厂房,用了一天的时间就给自己打造了一套枪刃作为未来可以使用的武器。

这东西想要真正的发挥出威力来。光靠着开发者模式是不够的。开发者模式之中只有飞剑配套的操控方式。飞行轨迹的拟合方式也是贝塞尔曲线。这样一来,没有办法通过准星进行三点一线的瞄准,如果靠着自己选择扣动扳机的时间,那命中率会很低。

但如果把这些交给计算机来辅助计算,那就简单很多了,也就是在枪口朝向的方向。对准选定的坐标的方向的时候就直接开枪。这样一来,命中率就会大幅度提升,至少指哪打哪,是可以轻易做到的。

如果想要进一步简化操作的难度的话,那就需要配备外设进行辅助了,也就是利用眼镜之类的外设,通过瞳孔的细微移动来锁定对手的位置,通过监控晶状体,来判断人的视觉的深度,如此直接通过计算得出坐标,连手动输入的这一步都省了。

同时克莱恩也发现许多魔法其实是可以准备施法材料来节约魔力的,比如说使用火球术的时候,如果手头有燃油的话,那对魔力的消耗就会低很多,魔力只需要维持燃油的蒸汽。在一片区域不会过度扩散就可以了。

而把这样的火球丢出去。需要做的无非也就是和隔空移动物品一样的操作,如此一来,就算是没有枪刃,他手里提着一桶燃油,也可以同时操控十几个火球,朝着敌人发动攻击。

而且这还不是普通的火球,而是在半空之中熊熊燃烧的燃油,被攻击命中的人身上会沾满燃油,接下来火焰就会像是附骨之疽一般,一直燃烧下去,甚至就连跳进水里都未必有用。

在用水作为替代品尝试了一次之后,克莱恩也不由的感叹起来,墨家现在的技术已经越来越离谱了,这套魔力操控设备完全是普通人都可以学习使用的。不需要任何非凡特性的支