他看到的那些是属于自己的记忆。
能有这种程度的效果,已经证明了这台催眠设备初步合格,接下来就是通过工匠的能力,将非凡特性融合进去,以不同的形式融合,来刷新出不同的效果了。
一般情况下,工匠如果想要融合窃梦家的非凡特性,都会选择手套一类的东西,因为手套这种东西更方便做出窃取之类的动作,也是贴身物品,方便携带。很少会有人将非凡物品和这种大件儿融合,毕竟大多数的非凡者都是独来独往,就算是彼此能够组成团队,也是相对比较松散的结构,隐秘组织也没有见到有几个建立起科研机构认真的研究非凡力量的特性。
所以非凡者们大部分都并不青睐于这种个头大,带不走的非凡物品。蓝诺找不到前人的经验借鉴,只能自己一次次尝试,也好在他有足够的机会,和他们之前的判断差不多,在非凡特性融合到这台设备上之后,极大程度的受到了这台设备的影响,在功能性方面,主要侧重于了思维的窃取,记忆的获取。
有的时候是将使用者的记忆剥夺一部分。有的则是使用者躺进去之后可以远程剥夺走其他人的记忆。
大多时候获取到的都只是记忆,而不是理解。少数时候可以获得到理解,但往往伴随着强大的副作用,又或者是并不适合大规模使用。
一次又一次的测试过程中,蓝诺也发现了自己设计的这台设备的问题,首先,窃取记忆,并且进行理解性的窃取,需要两个目标,一个是被窃取的人,另一个是获取知识的人。
所以在第一轮测试过后,蓝诺又一次组装了一个同样的设备,然后将两台设备连接在了一起,同步两台设备上的画面,这样一来窃取记忆的一方和被窃取的一方同时躺进去,知识的传输就会变得顺畅起来。
这也是他们在设计神奇物品的过程中,发现了一个有趣的特性,那就是一件神奇物品涉及到的领域越广,在各方面的功能强度上就会更弱,反过来说,一件神奇物品如果功能性非常单一,放弃了绝大部分其他功能,那这项功能的强度往往就会更强。
比如窃梦家的非凡特性理论上是可以临时窃取敌人的念头的,这在战斗中非常有用,也可以远程进行使用,而不需要加这么多的限制条件,让两人都进入催眠状态。
而倘若将这些功能都放弃,给功能的实现加上许多限制条件之后,记忆和理解性的传输的质量都得到了大大提升。而且在多次尝试之后,蓝诺也找到了,锁定知识窃取的范畴的方法。
那就是在两边的投影屏幕上播放同样的公式,被窃取一方的人知道公式代表着什么,于是他对公式的理解就帮助窃取一方,锁定了窃取的内容。
这样可以保证仪式举行完毕之后,不会有额外的知识被偷走。
最后一项就是通过不断的尝试,不断的调整设计,来更改副作用了,有的副作用是根本不能接受的,比如说使用者双方都会记忆力减退,又或者是使用者双方之中必须要死掉一个,这都属于绝对不能接受的副作用。
偶尔会刷新出来一些不那么苛刻的副作用,比如说使用者在使用期间会持续感受到强烈的尿意,这种就属于勉强可以接受的类型。
小克还遇到过持有者必须经常喝水,或者是只要持有就会感觉到持续的炎热并且没有任何办法化解的神奇物品。
蓝诺在实验的过程中会把那些勉强可以接受的副作用记录下来,如果没得选的话,就会在其中挑选一个最能够接受的。继续进行实验是为了尝试刷新出一个比较有用的副作用。
而功夫不负有心人,在他们的反复刷新之下,还真的找到了一个比较有用的副作用。
这是一个涉及到时间层面的副作用,效果有点类似于《盗梦空间》,只会影响双方的主观时间,梦中的