丝灵感,下一个召唤流技能,必学号召,碰到特殊副本机制没关系,一路召过去,全体魔眼待命模式,BOSS一开,一个号召,瞬间集火,打起来简直不要太轻松。
这也怪他一直有个误区,当初私教教节奏学的时候,一直是说一次性掉血,但从逻辑上讲并不合理。
甚至可能很多人都以为是一次性掉血,因为就算配合再无间的队友,也很难做到同时出手,且还要同时命中。
当然,也有可能教科书上就是这么教的,毕竟如果给大家说,短瞬间内干掉一定血量能够进入特殊状态,就会让人过分去追求队友间的这种特殊配合,甚至导致贪刀、误判,从而丢掉小命。
毕竟以普通职业者们的宏观角度来看,队伍之间更应该是彼此弥补,做到1+1=3的效果才更合适更稳妥,更有容错率,也更有利于生存。
也许一些顶尖的队伍,才会在这方面有追求,不然没法解释那些以他这个开挂者角度看,都有些离谱的通关时长。
3秒后,BOSS卡卡巴停止摇摆,起手一发三仙归洞,三个大碗扣住三只召唤物。熊启轻蔑一笑,管都懒得管,就算把他变失踪,场中的召唤物也够杀死这BOSS。
他命令所有魔眼待命,想试试下一发能不能再次将BOSS打废。
同时他也留意到一个细节,哪怕BOSS被打眩晕,牌面依旧在变,9加K,差点把拉仇恨的丛林守卫给秒了。
然后是惊喜礼盒,这个技能有3秒延时,谨慎起见,熊启让几只闲着的丛林守卫将自己围成一圈,默默的向平台外圈退去。
一个脆皮召唤师,永远不要将自己暴露在敌人火力之下。
即便有绝对优势,他依然不会掉以轻心。
小精灵作为高级AI,在BOSS出场后就从营地专属应用的论坛里找到了攻略资料,可他也没有去看。他怕对这玩样有依赖性,万一哪天断了网,又或者出现史无前例无料可查的窘境,自己会乱了方寸。
他需要锻炼自己处理意外的能力。
熊启卡着CD,又一轮集火,卡卡巴不出所料的再次萎靡不振。
惊喜礼盒晚了一丢丢爆发,场中确实有几只怪被混乱、蛊惑,甚至被秒。
一百多个召唤物呢,在所难免。
不过问题不大,魔眼的技能在CD,不说那么多目标瞄准他的可能性不大,他也很稳,让周围的丛林守卫上前去处理,几刀就能砍死。
趁着空隙,他又召唤了几只魔眼,用以对付接下来出现的大变活人。并抽空问道:“王炸是什么效果?”
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小精灵回道:“不知道呢,攻略里没写。”
他在思考一个问题,要不要打掉大变活人的铁笼子。打掉,正常攻略,无惊无险,但不漂亮。
不打掉,看,老子就算闭着眼睛打,一样能过,你们这帮小卡拉米都给我老实点。
他很清楚,这次不管过不过,他在营地里已经是出名了。
出名的好处自不用说,就像明星明明也是普通人,可一般人见到他们多少会不自觉矮一头,这叫人的名树的影,走到哪都自带气场和BGM。
坏处是容易招惹热血少年,特别是那些‘我是要成为营地王的男人’,中二之血一沸腾,管你强不强,先打了再说。
赏金高的,优先处理。
BOSS卡卡巴再次醒来,不出所料的扔出大变活人。
熊启最终还是放弃了正常攻略的路子,他现在19级,在一转满地走的A组,真的很怕被偷袭,很需要不战而屈人之兵。
而他的选择,也确实收到了效果。
平台四周,从震惊中缓过劲来的众人,又开始窃窃私语,话锋