,林初能看见园区里的丧尸正毫无目的慢悠悠地晃荡。
附近没有其他人。
深吸一口气,林初抬步往洗手间外走去。
先前进来的时候,这附近的丧尸已经被她们清理过,再加上后来又来过一波人,洗手间附近已经没有丧尸存在。
想要杀丧尸,要么往楼里的更深处走,要么到6号楼外面,外面有大量的丧尸等着她。
现阶段,林初不打算太冒险。
往楼里深入,若是遇到危险,还能立即返回洗手间里的庇护所。
但若是到了外面,地形复杂,在没有地图的情况下,她还真不一定能立即跑回来。
选定好了方向,林初放轻了脚步,往楼里距离她最近的丧尸走去。
“咔——”
一棍落下,头盖骨的碎裂声响伴随着红白色的浓稠液体在空中飞溅。
灰白的双手刚挥起,就无力地落下,眨眼便从林初眼前消失了。
她调整了一下呼吸,随后便打开背在胸前的空间背包看了一眼。
刚才被她一击爆头的丧尸,此时已失去声息,躺在她空间背包的角落里,8立方米的空间,看上去还可以再装下10来只丧尸。
看来她的计划是行之有效的。一击爆头,在丧尸倒下之前,将其收进空间背包里,尽量不发出声音,不吸引来更多的丧尸。
这样能尽可能的把每次对抗的丧尸数量,控制在她的可接受范围。
1小时内击杀5只丧尸对于林初而言并不太难。
安置庇护所前的那十几分钟,被她击杀的丧尸或许都不止5只了。
她按照自己计划好的套路,逐个击破,在倒计时还剩下25分钟的时候,完成了奖励任务。
【叮——恭喜宿主完成奖励任务,奖励已发放。】
【当前世界防盗门已被激活,庇护所可无视安置门,防盗门不可被人为破坏或解锁。】
这样她就不会被强行弹出庇护所了。
林初刚舒了一口气,却发现任务倒计时还在继续,但任务内容却发生了变化。
【奖励任务:在剩余时间内,每击杀3只丧尸,可使庇护所面积增加1㎡,不满3只则视为无效。
任务进度:0
任务倒计时:00:24:16】
!!!
还有这种好事?
林初立即提起骨棍,打起了精神。
在保证自身安全的前提下,庇护所的空间自然是越大越好。
在她看来,想要在末世里生存下去,就必须有足够的物资储备,但要储存物资,就现在庇护所的那点小空间肯定是不够的。
林初的骨棍在空中挥动得愈发卖力。
1只、2只、3只!……8只、9只!
在任务剩余最后10秒前,林初终于杀够了第9只丧尸。
【恭喜宿主在规定时间内成功击杀9只丧尸,任务奖励已发放。】
【任务奖励请回庇护所后查收。】
两条消息提示,让林初恨不得立刻回到庇护所。
但眼下,她却有些犯难。
她的空间背包已经装满了。
开始任务的5只丧尸,和后来的9只丧尸,一共14只丧尸。
可她的空间仅仅装下12只丧尸就满员了,还有2只被她丢在地上。
一只丧尸拥有206块骨头,≈20.6积分,地上这两只,那可就是41.2积分,说什么也不能就这样丢下。
更何况,她不知道丧尸部位可兑换积分的机制是只针对她一人,还是所有的幸存者都可以这样兑换。
如果是后者的话,她就更不能把积分丢