“只是,想要将[达尔文野猪]的强势之处发挥的更淋漓尽致,还是需要多多考虑的。”
郁野微微眯上了眼睛,思索着更多有关“猪猪牧”的细节方面。很快,他便想明白了其中的关键之处。
“猪猪牧”是一个通过不断[复活]、[复制]由超凡建筑转变的[艾尔文野猪],来实现超凡建筑的增多。
这是一种以低消耗,博取更多资源的超凡流派!以[虚界对战]的规则来论,想要购买同种超凡建筑,下一次购买所消耗的金币数量都是要多于之前购买的。
但这种反复购买同一建筑的情况,在“猪猪牧”里,就不可能存在了。
所有的超凡建筑只需要当做小猪仔一样,放养在猪圈里,然后大猪“生”小猪,超凡建筑“生”超凡建筑......
最后,等待时机成熟,再进行收割就好了
根据这样的套路, 那么“猪猪牧”中所有的超凡建筑都可以转变成[艾尔文野猪],唯独有一种超凡建筑不可以轻易转变——专门用来产生[复活]等效果的超凡建筑!
这绝对是“猪猪牧”当之无愧的,最为核心的超凡建筑!而另一个核心的超凡建筑也不用考虑,必然是铭刻了[建筑创生·艾尔文野猪]相关星力回路的超凡建筑!
毕竟,整个流派都是以其为命名的,重要成都更加就不用说了。
“既然是用来复活的,那么这个核心建筑的名字就叫做[猪猪坟场]?”
郁野构思了一下这个名字,纠结了半天,总感觉这名字怪阴森的。最终改了两个字,在设计蓝图里定下了[猪猪墓园]的
位置。
而至于赋予建筑变形能力的核心建筑,通俗易懂一点,直接以[艾尔文野猪]的名字命名为[艾尔文之形]。
哪怕整个超凡建筑都还不清楚该如何去实现,早早地给超凡建筑命名,这是郁野的一个习惯。
“只是,这[猪猪墓园]是应该当做生产建筑呢?还是归类为增益建筑呢?亦或是辅助建筑呢?”
郁野有些犯了难,他也是开始发现自己的很多超凡建筑根据流派的特殊,已经在逐渐模糊一些传统意义上的超凡建筑界定了。
或许,在未来他还要专门整理自己的一套相关建筑理论。
可想要将“猪猪牧”的强度发挥到目前的极致,那还需要克服一个最大的难题。
那就是如何拥有自己的致胜手段,这种手段一旦用出之后,敌人便将再也没有反抗之力!
“超生德”凭借着惊人的“生”,迅速铺场,在对局中发展超越敌方领地,以堂堂正正地方式正面压死敌人。
“诡雷术”依靠着“OTK流”,苟在敌人看不见的地方,不断地凑齐“OTK流”所需要的超凡组件,最终组件凑齐,直接一波带走敌人,实现隔空斩杀。
“奥秘法”依靠着层出不穷的全新“奥秘”,强行阻挠敌人的发展,恶心敌人的同时,再以高出敌人的一丝“法则”力量,碾压敌方。
郁野涉及的这些流派之所以能够强势,便在于此。
到了“牧师”的流派,郁野当然也要想办法进行终结敌人。
“[牧师]作为以治疗为主的超凡职业,本身的进攻性其实是不高的。这一点,直到‘暗牧’的出现,才算是有了根本改变。”
以往的时候,[牧师]职业会选择和法力适应很不错的“娜迦”作为自己的超凡兵种,这个兵种也通常会被[法师]、[恶魔猎手]职业的相中。
[牧师]职业中也有爆兵的“军团流”,即“娜迦牧”。便是主要依靠着超凡建筑,不断过量治疗这些“娜迦”,这些具备良好的法力适应性的超凡兵种,便会增生一些肢体。