尽管从整体上看,似乎这座“模型建筑”的运行是很正常的。
但其是否真的能够运作,还是得好好实验过,才能得出一个比较精准的答案。
郁野蹲在地上,将不到1米高的超凡建筑放在地面上,从专门投入了一块星石,尝试着运行了一下。
“塔状”建筑的顶端,突然亮起了一道淡淡的绿光,肉眼可见的青色环形气浪微微荡漾开来,以“塔”为圆心,缓缓地向着周边扩散去。
这是脱胎于1阶德鲁伊自然法术[自然感应]而诞生的建筑功能①——每投入一颗星石,该[自然感应]效果将可以触发一次,其最远传播范围可以达到3000单位。
而在此次扩散的途中,郁野投入的那一颗星石也迅速消耗完毕。
“塔状”建筑的顶端,一道缓缓的虚幻投影展现出来。
这是一张以“塔状”建筑为圆心,3000单位为半径的“自然气息分布图”,在这片区域内,自然气息最强的与最弱的地方,以不同深浅的绿色区分开来,一目了然,让P等公民都能够看得一清二楚!
这种成像功能,便是该超凡建筑相应的建筑功能②——[自然感应]反馈回来的信息,将会以[自然气息分布图]的方式投影成像在该建筑的塔尖。
如果只有这两种功能,该超凡建筑似乎也挺鸡肋的。
毕竟一个掌握着[自然感应]的1阶德鲁伊便可以轻松无比地做到相同的事情,甚至还要更胜一筹!
因为,超凡建筑一般来说是不能随意移动的,而1阶德鲁伊却是可以自由移动的,如果只按照这个[自然感应]的3000单位感应范畴看,郁野所制造的“塔状”建筑极限只能探索3000单位,但1阶的德鲁伊继续朝着目标方向前进,其极限距离所感应的范畴也可以随之推进,后者的实用价值将会远远超过郁野创造的“超凡建筑”。
因此,如果不是建筑功能③的天才构思,郁野所建造的“超凡建筑”也不足以让人惊艳了!
建筑功能③——在第一道[自然感应]法术效果结束之时,在3000单位的距离极限处,只要继续选择投入星石,这道[自然感应]法术便会随机挑选东、南、西、北四个方向极限距离各一株植物为“锚点”,以其为圆心再次释放一次[自然感应],以此类推,层层推进。
那只要不断注入星石,这个[自然感应]法术就会无限制地传递下去了?
郁野的脑海里萌生了这么一个荒诞的想法。
如果真的有这种功能,那么这个建筑的品质上“传说”是不在话下的。
因为,一直传递下去,光靠这一个1阶建筑,就能从理论上得到这个位面的大小、森林分布等等信息!
除非遇上一些不生草木的绝地,打断了这一进程。
无论是哪种力量,如果带上了“无限制”的标签,都算是极为可怕,堪称BUG的力量了。
所以这建筑功能③应当是有些限制才对。
郁野同样也进行了相应的实验,果然不出他的所料,第二次释放的[自然感应]的施法范畴便只剩下2800单位左右,第三次继续朝着远方释放,只剩下了不到2500单位。
换句话说,距离“塔状”超凡建筑越远释放的[自然感应],法术生效的范畴也将会递减,最后该法术感应的范围递减为0,那么这个效果也就正式终止了。
但即使有衰减的因素在,想要以该建筑来感应数万单位范围之内的自然气息,那还是完全不在话下的。
初步试验有效后,郁野也不嫌自己这模型建筑磕碜,直接将其搬到了户外,进行调试使用后直接上了战场!
没时间给他再精雕细琢一个新的建筑了!
就刚