第562章 新格斗游戏时代(1 / 2)

恶龙公司一边处理着《饿狼传说3》《龙虎之拳2》的商标抢注问题,一边也开启了《拳皇》这个新系列的制作。

而在暗中,高桥宏之也开始了反击,在西山隆志的帮助下不断接触着SNK公司中原来属于卡普空的老员工,接触着Irem公司的制作人们。

因为曾经与Irem公司合作,让其代工过《魂斗罗4》,高桥宏之的接触并没有引起媒体的注意。

没有媒体会报道,玩家们也自然不会知晓。

而在在经历了8月9月两个游戏发售的淡季之后,随着10月份的到来,一个个大作正式发售,玩家们也全都把目光集中在了新游戏上。

比起游戏公司内部的挖角竞争、八卦新闻,显然游戏作品才是最吸引玩家眼球的,只要游戏好玩,他们才不在乎是哪个公司制作的呢。

当然,无聊时聊一聊游戏公司的八卦也还是不错的。

言归正传,虽然在《街头霸王3》《饿狼传说3》《龙虎之拳2》的商标上被SNK给阴了,但是在街机格斗游戏市场,卡普空和恶龙公司也分别祭出自己的杀招。

在今年恶龙嘉年华上大受好评的《饿狼传说2特别版》,终于正式登录各大街机厅。

这款融合了西山隆志多年格斗游戏开发经验的大成之作,一经发售就凭借优秀的游戏品质成为了街机厅中最火爆的格斗游戏。

而卡普空也不甘示弱的祭出了‘街霸2’的新版本:《街头霸王2 新的挑战者们》

比起之前几个版本的8人和12个可选角色,《街头霸王2 新的挑战者们》这次如同副标题一样,又又增加了可选角色,并且是全新的4个角色,其中不乏嘉米这样的高人气角色。

但是显然这次面对《饿狼传说2特别版》这个挑战者,街霸2的新挑战者们并没有战胜对手。

凭借更加优秀的操作手感和战斗系统,《饿狼传说2特别版》的风头终于第一次盖过了《街头霸王2 新的挑战者们》。

毕竟无论《街头霸王2》再怎么增加新角色,它的战斗系统依然源自最初的《街头霸王2》,而《饿狼传说2特别版》则是融合了这两年战斗系统的精华,自然玩起来更加爽快。

看着收到的玩家反馈,西山隆志不由一阵扬眉吐气,不过心中也暗暗怨恨起SNK来:如果没有SNK抢注《饿狼传说3》的商标,自己就可以趁热打铁继续开发《饿狼传说》最新作了。

想到这里,西山隆志不由拿起电话,亲自拨通了一个号码:“裕司啊,今晚有空吗?下班一起出来喝一杯?对了,也叫上足立...”

为了报复SNK,西山隆志联系着自己的旧同事。

卡普空公司。

看到自己的王牌游戏《街头霸王》被西山隆志这个前员工的《饿狼传说》压过风头,冈本吉起、西谷亮等一群街霸制作人立刻召开了临时会议、研究起来。

充分对比两款游戏,看着街头霸王和对手相比,有些过时的陈旧战斗系统,一群人有些沉默了。

随着《龙虎之拳》中隐藏超必杀的出现,已经越来越受到玩家的欢迎,《街头霸王2 新的挑战者们》虽然依然延续了街霸2良好的平衡性。

但是战斗系统太老了,没有超必杀的加持,在游戏玩法和爽快度上已经远远落后于对手。

发现问题的冈本吉起,当即决定开发新版本的《街头霸王2》,并且这一次为了提高游戏体验,将会重新设计一套新的街霸战斗系统、为每个角色增加隐藏超必杀。

并且放弃之前的CPS1基板,转而使用卡普空自己刚刚研发成功的CPS2基板作为平台。

可以说这么做完全就是重制游戏了,在正常情况下,完全可以把新作称之