226章就是要针对厂长(1 / 4)

巨魔这个英雄,很好抓前期节奏。

因为它控河蟹简单。

按大部分打野的规划,速3线上没机会,控河蟹帮补视野,再去把剩下的野怪刷了,刚好回家补第二轮眼位。

换句话说。

它很适合稳健控图。

团战又有相当的拉扯空间和容错,不太需要犯险进场。

这也是中韩赛区尝试巨魔体系后,厂长自认为适合自己和队伍的英雄。

伤害?并不突出。

控制?没有硬控。

坦度?不算特别硬,没有减伤和刷盾机制。

但是,它就是平衡,什么手段都带一点,而且探视野能力领先绝大部分打野英雄。

用外界对厂长的看法。

&nank思路方面下功夫。

&nank都有很多人做得不够好。这部分本身就更吃意识和对对手的了解。

膏膏跟小天很清楚。

这同时意味着,厂长需要对线更强的队友。

对线强才可以最大可能地解放野区,厂长能做的视野范围才会有效增加。

这也是秦路在bp中一抢冰女的原因。

适配冰皇指令,又方便推线,还适合充当进场点,弥补上野缺失的部分工作。

本赛季。

在EdG强势连胜之后,秦路觉得打EdG就要针对中野。其实一个很明确的思路,那就是争中路推线权,再扎住EdG的野区过道。

接下来。

&nmG队员能不能做好。

最起码思路和方向是有的。

&nmG也不缺。

他们跟EdG本就没有实质性的差距,没人会觉得泄气。

有时候弱队之所以很难赢,就是因为心里把自己放在必输的定位里,太过束手束脚。

努力就能得到好的结果?

心灵鸡汤喜欢这么说,但现实告诉他们,喝鸡汤并不会进步。

进入游戏。

小天看着右下的小地图,将对面可能的规划对上标记,同时往石甲虫区域标记了一个信号。

他觉得巨魔大概有2种路线。

一,帮开控河蟹,回头全刷;

二,从上往下刷,保下路第一波反推节点。

&nank难度很高,更适合反蹲。再者,EdG这个阵容转线才厉害,对线期强度一般,以稳为主,无论是烬加布隆,还是上路纳尔,都需要打出血线,巨魔才有出手机会。

再一个。

无缘无故暴露身位,对打野来说是大忌。

有些时候宁愿不出手,也要让对手小心,暴露的太轻易,反而会给对手针对性的施压回合。

打出这个标记。

大家一起训练这么久,957自然知道小天准备干嘛。在他看来,只要野区节奏顺畅,他们全队都很舒服。小天对线上节奏的把控,颇为灵性。

有些空当他能发现,别人却不在意。

只是小天的缺陷也很明显,太过不顺,容易严重怀疑自己、怀疑队友,思想包袱太重。

到了这样的时候。

就需要团队帮他稳住节奏,抢到一些喘息机会,方便他重新组织攻防。

“我一级肯定有线,大概2分多钟能给上。”

“嗯,中路就别留眼了,免得他谨慎。”

“这把听教练的,我们先抓打野路线。只要厂长没节奏,EdG随便我们打。”小明鼓劲道。

“不用我出手,高天亮会出手!”

膏膏大声呼应,嘴角扯出一抹弧度。

他觉得自己对线没压力。

打谁都是