连续两波被搞。
Imp感受到了不小的压力。
现在再推线,下野3打3已经打不过了。
回忆刚刚的第四枪,Imp有些不是滋味。成为背景板的感觉并不好受,他都能猜到比赛结束,这一幕会变成GIF图流传。
而在对战席。
老贼汲取到了更多的信心。新英雄上线以来,他觉得自己掌握的速度不算慢。这波打得非常有感觉。
跟主流理解的烬不一样。
比起穿甲,老贼偏爱暴击,走正常大核出装。他觉得烬并没有那么短板,其实很适合策应队友。
简单来说,就是容易跟到第一波伤害。持续输出乏力也是真的,输出位置简单也是真的。
至少训练赛里,老贼觉得自己玩暴击烬有自信,就喜欢第四枪打出炸裂伤害的感觉。
他很感谢教练。
并不是在束缚他的发挥。
原来他以为教练很古板,会要求他们一步一步按照规划走。但相处了这么久,老贼刷新了印象。
他觉得自家教练只是特别重视决策和曲线问题,不喜欢他们犯蠢,所以才强调视野控制和交换。
但他不会把每一步的动作都安排好,让他们照着完成,一步不错。
就像教练布置战术时总是用“这样做更好”、“多注意xx位置”,但绝不是“不准多带线”、“不准一对一”、“不准强行突破”、“不准乱打团”……
没有。
没有这么多不准。打不打的时机,由指挥去判断。
哪怕判断不那么准确,教练也不会责备,他只会复盘加深印象,而不是用语言打击谁。
就像此刻。
秦路心里给老贼点了一万个赞。他觉得老贼的烬可以上他的白名单,放就可以选。
他能从老贼身上,看到一种底气,一种稳定,和一种想象力。
给这样的选手舞台,他们会回报他欣喜。
倒不是这波预判有多秀。
预判对职业选手来说,只是处理的一种思维。秦路看重的内容其实是老贼敢下意识这么去做。
这波没中有什么后果嘛?
顶多兰博多交个闪,还是能杀。
但他希望老贼能保持这个感觉。Ad不能太有杀心,但也不能平庸,只想着不拖累队友就行。
另外。
这阵容的威力才揭露出其中一角。
它不太接受劣势,但优势可以玩得很爽。
随着兰博一波传送定鼎下路格局。
蓝色方兵线位置,再不敢肆无忌惮地推到塔前。
不进塔,那烬的吃线环境算是第一等。有没削弱过的E和q,非炮车线,烬一个人就能快速平掉。
也是到了这一步。
&nmG根据LGd下路的态度变化,跟进调整。
首先。
小明负责保住侧翼视野,用消失给对面压力。
其次。
老贼单人吃线,提升更快,逼迫pYL做出改变。
就这样。
局势逐渐鲜明起来。
因为pYL不愿意让Imp等级落后,他被逼着离线跑动。
跑动有风险,做眼需谨慎。
这2点,pYL不是很在意。
也不能说不在意,如果pYL打得是排位,这种慎重程度已经够了,但这是比赛,omG算计的就是这一点,对比之下,他的表现显得很糟糕。
主要LGd有个很坏的习惯。占视野是本该是团队任务,他们却没有太多保辅助做眼的配合意识。
不是不配合,是做得不够。