启封秘籍好玩吗?
弹幕刷屏着这句话。
但在另一个演播厅。
欧洲解说却知道,这不是比巴卜喜欢换着玩,非得卡着闪现快转好的时间段,换出疾跑。
“我只能说运气不好。”
欧洲解说耸耸肩,“这波我们没有要打的意思,第一个草丛也检查过了,顶多只是不小心。”
“是的。”
搭档同样有游戏理解,“觉得打不起来,想换个疾跑为下波攻防做铺垫。毕竟如果多个疾跑的话,无论是配合队友留人,还是被抓逃跑,操作空间会多些。”
卡双cd。
如果原生技能已经转好,再去选择启封更换,从第一个技能交掉开始算起,只有十秒的冷却时间。
“欸,我有些心疼支持fnc的观众。”
“本以为可以更进一步,但从比赛过程中看来,ig远比我们想的更强,战术储备也更深。”
说完比巴卜的操作。
2位欧洲解说发表了这样的言论。
他们是真的心疼。
从s3到s8,五年了,以前需要仰望lck,好不容易lck在走下坡路,进入了衰退期,又变成仰望lpl。
八强里三支lpl。
这跟以前的“lck”有什么区别?
不都是降维打击其他赛区。
这局比赛有什么太多值得分析的地方吗?
没有。
螃蟹对线期被打崩,上路频频烧兵线,整个陷入到了经济增速跟不上、装备更新不给力、战力持续被拉开的负面循环。
这游戏,发育跟不上,等级跟不上,还有讨论空间吗?
再看打野节奏。
从被上路带崩开始。
&nrxah又有点进入第一局的模式。
即:抓上失败,抓中没反馈。
&n。
人家玩得就很“简单”,“简单”到欧洲解说窒息。
在上帝视角里。
宁灵性卡准河道蟹视野消失开始,成功建立了上路优势点,然后中路配合防守,在打野做事的时候,不搞小动作。
等到视野发现人员单位,大致能判断盲僧下一步的辐射范围,冰女再去进行换血,但不会拼到底。
同时。
下河道视野没有断过,宁每波回家出来,野辅至少有一个,在下河道活动。
正如如此。
阿水的吃线环境,建立在视野保障,和打野策应的体系内。
这就使得卡莎加泰坦无压力过渡,进一步压缩了盲僧的活动范围。
地图就这么大。
比赛到了8分钟的时候。
&n会怎么组织防守?这剧本太简单了。
反观fnc想有节奏。
除了强行开团,冒着巨大风险去争微不足道的收益,还能干什么?
lck之所以强。
强的就是这里,他们总能提前降低对手的进攻收益。
&n这么强。
强的比lck还恐怖,也是这里。
他们不仅对线强,还知道怎么利用对线回合去判断打野路线。
说白了。
fnc想要赢,哪是一波团就能解决的事。
这也是打到这会,欧洲解说觉得无力的原因。
所有人都知道。
fnc马上就会进入第一局的模式:强行逼团。
像这种团。
勉强赢一波,不代表下波团就非常好打,另外,发育上面的挤压,需要更大的力量来破局。
比如说0换4、0换5,