将戈登从自己身下避离的雄火龙,伸着脖子张开巨口便咬了过去。
尚未完全站稳的戈登立刻飞扑闪避,巨口闭合的“咔咔”声就在他的耳后响起,带着硫磺味的腥臭气息令人汗毛倒竖。
以最快的速度完成翻滚起身,戈登抬头看向雄火龙那满口匕首似的尖牙,双眼微微眯起。
要是被这家伙咬中,怪鸟套装怕是也顶不住。
远处传来的弩炮射击声频率明显加快了不少,这是安希尔在试图转移雄火龙的注意,为戈登争取喘息的时机。
一枚接着一枚的冰结弹轰在雄火龙的脊背上,绽开朵朵冰花。
雄火龙很讨厌这种凉冰冰的感觉,持续的低温会让它的身体变得僵硬麻木,它恼怒地转动脖子,将视线转向了安希尔。
戈登趁机灌下一瓶回复药,扔掉瓶子后,立刻挥起大剑,砍向雄火龙。
绝不能让雄火龙真的被安希尔吸引过去,作为剑士,把怪物牢牢地拖在原地是最基础的职责。
没有使用蓄力斩的时机,戈登便以纵斩搭配着横斩与上挑斩发动连击。
随着惯性作用,大剑挥舞的速度逐步增快,转眼便在雄火龙的大腿以及尻尾部,留下了几道不深不浅的伤口,暗红色的鲜血渗了出来。
雄火龙发出一阵吃痛的吼叫。
安希尔也适时暂停了攻势,折叠收起重弩,开始转移。
这么做看似有些脱裤子放屁,但实际上,频繁转移射击位置的射手,的确不那么容易引起怪物的“仇恨”。
没人能说得清这是为什么,可能是大多数怪物的记性都比较差吧
安希尔的援护射击一停,当雄火龙的注意力完全集中到自己身上时,戈登立刻感觉压力提升了不少。
然而,这并不会令他感到慌乱,他甚至反而有些享受这种精神全力集中下,肾上腺激素飙升带来的微妙快感。
就像当初独自狩猎大野猪王时那样,在压力中快速成长。
微微矮身,间发不容地闪过雄火龙的一击甩尾,顺带着以横斩还击,在前者膝盖关节附近留下一道伤痕。
戈登感觉,自己似乎有些掌握到了亚摩斯当时教导他们的,利用小范围动作,闪避怪物攻击的诀窍了。
说白了,这是一种通过怪物动作细节,预判其接下来行动的先读技巧。
如果怪物攻击范围不大,就没必要使用翻滚,飞扑之类的大动作进行回避,小幅度的侧身,矮身等等,硬直破绽会小很多。
趁着这个机会,他再一次钻入了雄火龙身下,在这里,类似的小范围闪避技巧能得到更好的应用与锻炼。
重型弩炮的射击声再度响起,安希尔已经调整好了射击位置,重新回到战斗。
雄火龙的注意力再度被分去了一部分,于是,戈登开始主动给自己增加难度,或者说,改变了战斗的风格。
攻守进退间从之前的保守为主,换作现在的积极进攻。
远处持续射击支援的安希尔敏锐地察觉到戈登作战风格的变化,他将眼睛从瞄准镜上移开,观察了几秒后,他扬起了眉梢。
按理说,剑士擅自更改进攻节奏对射手而言,是很头疼的事,但他不这么想。
他看出了戈登似乎是在“实验”着什么,这家伙在利用雄火龙作为磨刀石,尝试新的战斗技巧!
安希尔嘿笑一声,提起了劲头。
以他骄傲的性格,永远不会因为队友变强而感到困扰,或者觉得难以配合什么,在他看来,会这么想的有一个算一个都是摆不上台面的庸人。
剑士打得更激进,把怪物的“仇恨”拉得更牢,射手不也正好能更肆意地开火么?
什么?觉得剑士影响了自己的射击?怪物动来动去打不准?
会这么想只有一种原因,那