第323章 一点点影响力(3 / 5)

对郭威而言,也不能说没有便利。

反正在老家的村里,有点头脸的人物,如今去找他老娘聊天,也是问“郭总现在还好?”,以前那可是直接说“郭威”或者“阿威”的。

人生际遇这种事情,真的很难说。

谁能想到当初那个装傻充愣的乡下土老板,原来这么叼?

在公司被员工当傻卵这种事情,郭威早就习惯了,他又不是不知道,无所谓,他现在人设就是“嘁哩喀喳”的傻卵总经理。

div&nt;ntentadv" 屁本事没有,只会拍马屁。

外面跟“嘁哩喀喳”合作的小公司,因为公司程序员的口口声传,如今也知道郭总是“秉笔太监”,在姑苏和梁溪有软件采购需求的单位,郭威诨号“郭千岁”“郭总管”,感觉档次也不算很差。

有些事情程序员不太清楚其中的难度,比如软件出口,比如周边开发,小公司因为对实体企业没有任何影响力,所以在周边开发上不论是进度还是调整,都是费时费力。

但“嘁哩喀喳”不同,张浩南说要开模,那只需要准备钱,不需要准备别的,没有调色师就从梁溪美院直接借调,美院没有就去印染厂,印染厂没有就去国营染料研究所。

郭威好歹也是“太湖路轻工技校”的研究生,但要说能从母校弄两个高级技师为自己服务服务,不可能,绝对不可能。

档次不够。

张老板不一样,张老板让高级技师服务的时候,只需要准备好软妹币。

所以这光景别看“嘁哩喀喳”毫无开发游戏周边的经验,但服化道技术支持有“玄鸟文化”,生产制造有姑苏、梁溪相关企业,光“方天画戟”“青龙偃月刀”的生产制造,从调色、选材、开模、包装,几乎就是“一条龙”。

没有哪个环节说要跟生产方扯皮的,知道甲方爸爸是“沙城食品”董事长张浩南之后,国营公司老总不想惹一身骚,私企老板则是想要交个朋友。

各有所需。

其中缘由,郭威也是心知肚明,所以之前张浩南说要去松江招人,那是真的要招人,一旦游戏周边产品线做起来,这就是一头“现金奶牛”,吃到游戏停止更新的那一天为止都不为过。

类似“长弓制鞋厂”定制的《魔幻三国》家居拖鞋联名款,这事儿“嘁哩喀喳”除了几个主管,普通程序员包括“雷霆王”都不清楚。

现在就是等一个机会,等《魔幻三国》出现口碑效应。

其实国内游戏玩家这年头很有意思,在玩家总数量一百二十万左右的基础上,能让烂作卖个三四万,稍微好一点就能卖上十万,倘若剧情有意思,美工可圈可点,再来点像样的音乐,能推到三四十万这个层面。

像《魔兽争霸》系列这种国内代理乱搞的项目,下限是十万套,上限则是一百万套,具体数据张浩南当然不知道,他也没兴趣,反正他不打算靠即时战略游戏的单机游戏盈利。

就算能赚钱,估计还不如他一天银行利息多,没什么意思。

有这功夫还不如把钱塞给程序员,让他们高兴高兴。

拿了钱就跑也不是不行,反正张浩南无所谓,只是跑了之后还能想有“嘁哩喀喳”这边的环境,那是不可能的事情。

唯一缺点,大概就是“嘁哩喀喳”不具备创新性,也不能说没有创新,而是创新应用方向,是由张浩南说了算,开发者本身只有在项目上自由度高,在前沿探索上话语权为零。

张浩南现在只是想要培育一个大一点的ip出来,就像“西游记”“哈利波特”“星球大战”那种,没钱了就拿出来回锅,总有愿意掏钱的。

他对游戏开发是零知识,完全不懂,他只是单纯地把“游戏开发”这个项目,当作一个大产品周期来运营。