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除此之外,还有一些凑数的小技能,比如说会出现在几乎所有游戏中的升龙斩。
就是朴实无华的上挑,但在释放的过程中,机甲会增加出力,将原本被压制的功率解放一部分,就导致使用升龙斩的时候,机甲的攻击力要比平时猛增一节。
同理,崩山击,二刀流,也是一样的道理,这些都是设计出来用来凑数的技能,但因为机甲的常规功率被限制,使用技能的时候会解放出来一部分的功率就会显得非常厉害。
比如最简单的旋风斩,不使用技能的话,也可以拿着武器做出同样的动作,但前者的量足以斩断巨石,后者最多也就能斩断树木而已,如此直观的区别,技能的强力毫无疑问就会吸引来众多买家的追捧。
包括疾跑,二段跳,三段跳,这些都是技能,根据强度的不同,也分成了不同的等级。
显然,这台测试版,所有的技能都是最高级的,而这台测试版的驾驶者是霍华德,这家伙看起来真的又朝着钢铁侠发展的趋势。
在产品完成测试之后,他自告奋勇,脱离了科研岗位,准备驾驶着这玩意。去秀一下操作,给自家的商品打一下广告。
薪火营地的魂师本来就不多修为合适的,的确只有他一个,能发挥出机甲大部分功能,又不至于自身能力太强,掩盖了机甲的能力。
穿上机甲,霍华德,骚包的启动脚下的滑轮,像是踩着一对旱冰鞋一样。在崎岖不平的路面上高速滑行。
这是机甲远距离机动的一种替代方案,用这个时代落后的板车托运机甲,实在是太有损这种战争兵器的逼格了。
这年代,如果不能用储物魂导器运输的话,物流的速度是相当糟心的,如果不是这个世界上生存着比马更有力量的大体型魂兽,那这23t的大家伙想要运走都是件大问题。
霍华德没有把这5高的大家伙装进储物魂导器,这个体积的储物魂导器已经很贵了,就算他自己可以生产,价格比起斗罗那边便宜的多,原材料方面也要数百金魂币,更何况他身上魂导器里的空间还要留给燃料和奶瓶。
这大家或需要的补给可相当多,不只需要液化气罐,大量子弹,还需要勉强合格的燃油,煤粉,金属粉末,等多种消耗品,只有这些消耗品充足的情况下,机甲才能发挥出全部的战斗力。
轰!
驾驶着机甲,一个跳跃,重重的落在了魂兽森林附近,魂师组队的区域。
在这里,魂师们提出自己的要求,寻找着符合自己心意的队友,绝大多数的魂师,都在找强攻系和控制系,这些人是给自己猎杀魂兽的,并不打算在森林中长期逗留。也就不怎么需要辅助魂师和食物系魂师。
一直在忙碌的寻找队友的魂师,突然看到这庞大的金属怪物落在了人群中,顿时一片哗然。
修为低的,直接四散而逃,等级高的则释放出武魂,全神戒备,这里是邪魔森林的边缘,很有可能有魂兽从森林中跑出来。
而眼前这种浑身金属的家伙,是日月大陆上最难对付的魂兽类型,这片大陆上拥有大量的稀有金属矿藏,这导致了这里的魂兽形成了独特的生态系统,大量的魂兽有着吞噬稀有金属的习惯,体内金属含量越高,往往就越难对付。眼前的这家伙浑身都是金属,一看就是最难搞的那种类型。
至于为什么是人形,魂师们并没有什么怀疑,在他们看来,人形魂兽并不是一件稀奇的事情,独眼巨人之类的魂兽,即便在斗罗那边也算是非常常见的,许多猩猩之类的魂兽,修为提升之后,也会幻化成人形。
此时的人还不明白什么叫工业感,所以并不能从画风中一眼看出眼前的怪物是人造的。
直到这个怪物体内发出了带着点电流音的人声:“别紧张,我可不是什么魂兽,我是一名远道而来的机甲师,