古族,不依赖于文明古国,不依存于文明圣塔,可独立生存于混沌大陆,可傲立于诸天万界之上,能于混沌大陆中抵御邪魔。开辟生命圣地,可繁衍众生,可传承千古不灭,万古不朽。这才是真正的古族,古族脱离于文明古国之外,又与文明古国休戚相关,具有千丝万缕的联系。
在某种程度上,古族的地位是带着一丝超然的。
毕竟古族不依赖于文明古国,生死不完全存在于文明古国之上,他们可以独立自主,在一些行为上有更大的自由,更多的选择。这一点就是很多千年世家根本做不到的事情,他们不需要依附于文明古国。他们需要扎根于文明圣塔没有办法在混沌大陆上扎根繁衍。
自然没有办法与古族相比。
当然,要想在混沌大陆上开辟出一放生命圣地。自然不是那么容易的。要知道混沌大陆乃是汇聚着无穷无尽的混沌之气,弥漫在天地间的每一寸虚空或许无形,或许有形,混沌之气,能够同化天地万物对于普通的生灵。是具有毁灭性的打击,要在混沌之气中生存只有两种办法,一种是诞生于混沌大陆的原生生命。
他们天生已经习惯了混沌之气,生命层次早已经适应了混沌之气,不会受到混沌之气的侵蚀,反而可以直接吸收混沌之气,增进自身的修为,道形不断变强,成长如混沌。大陆上的那些混沌凶兽就是其中之一。
还有就是神魔,自混沌大陆上诞生的先天神魔,他们沐浴混沌之气而生,秉承天地法则而生,对于混沌之气,自然不会畏惧,反而可以直接吸收混沌之气进行修炼,从中汲取天地法则之力,可以铸就出先天神魔之体。能够诞生种种神通,不可思议的天赋混沌魔神与先天神魔本质上就是相同的生命。
而天地间各大种族参照混沌魔神之躯,钻研出了不少能够自后天逆反先天成就先天魔神之躯的无上功法。这些功法大多都是神魔炼体之术,不仅痛苦,而且修炼时大部分的时候。是生不如死改变自身生命层次的过程,哪里有什么轻松畅快的事情。
还有一种,那就是修为道行已经达到一种境界。自身领域叠加,可以凭借自身真养所化领域,在身外构建出自己的特殊区域,隔绝混沌之气的侵袭,甚至是将混沌之气分解化为先天灵气。但这不是普通人能够做到的。
根据诸天万界的记载,要想在混沌大陆行走,不惧混沌之气的侵袭,至少需要达到四阳境,需要能做到叠加四重领域才能勉强无碍的在混沌之气中穿行,但不能长久维持领域,那是需要消耗大量法力的,以维持不住领域死在混沌之其中也是再正常不过。而能够叠加的领域越多,则可在混沌之气中存在的时间就越长。
甚至到了一定层次,可以长久地呆在混沌之气中,不惧混沌之气的侵袭,反而能借助领域吸收混沌之气,用来补充领域消耗,达到领域永不消散的层次。
再一种就是凭借某些特殊的法宝灵宝护身,抵御混沌之气的侵袭,隔绝内外。这样的话可以在混沌大陆中行走。一般来说,法宝的话是支撑不了多久的灵宝才能护持身躯不坏。
所以要想在混沌大陆上开辟一方生命圣地
其难度可想而知。不仅要庇护万民,还要抵御混沌之气的侵袭。这可是亿万生灵。要知道,混沌大陆上可不太平,混沌之奇,随时都有可能掀起一场场风暴。混沌风暴的可怕比正常情况下要恐怖十倍百倍不止。
不是谁都可以屹立在混沌大陆的。
很多千年世家就曾尝试过在混沌大陆建立生命圣地。可不管是使用各种阵法还是奇珍异宝,很多在面对混沌风暴等灾难时,最终只能黯然收场,甚至是造成家族的重创,走向没落,被其他世家所吞并
要不是如此,天下间的古族怎么可能只有那么一
些?每增加一个都是