”
游戏一开始,双方的选择就有些不同,lo赛选用的地图是嚎哭深渊,重生时有七百五十金币,这也就意味着出门装的选择很多,而且在嚎哭深渊这幅地图中还有一些装备是召唤师峡谷所没有的,装备有多样性的选择,这也就意味着打法也会随着这些装备的改变而改变。
“star选择了攻速短剑和草鞋。”
一把短剑需要三百金币,鞋子三百,另外一百五十金币,star选择了三瓶红药。
enfeng的出门装就比较稳健了,一件布甲加红水晶,口袋里揣着一瓶红药。
前期对线,双方都在利用技能进行消耗,女警的夹子则是封住了enfeng向前的走位,但黑默丁格这里技能施法范围比较长,利用技能消耗了两波,开局血量占了一点优势,但因为女警这里是不灭之握的天赋选择,而且手中有三瓶红药,对他来说这样的消耗还可以接受。
“enfeng的对线细节要比star好很多啊!”
“现在补刀已经领先五个刀了。”
可乐道。
lo赛对于选手们的细节处理更加地看重,如果对线细节处理不到位,在血量上就会处于劣势,在lo的过程中对于选手们回家次数的控制也非常严格,一旦前期被频繁换血回城的话,补刀差距就会迅速拉开,提前补满一百刀也能在lo赛中胜出。
比赛来到五分钟,双方都只回了一次家,两人的装备都有所更新,女警这里则是攻速鞋加暴风大剑,而黑默丁格这里则是大棒加铁板靴,蓝色方就是伤害拉满,而红色方在拉满伤害的时候多了一些护甲,多了一些操作的可能性!